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刺杀贼
刺杀贼就是所谓的刺客流,杀人于无形,在暗处战斗,出其不意的效果,刺杀贼还讲究快速伤害、爆发伤害,一般匕首贼会选择刺杀流天赋,在70级版本中,“强化切割”被分配到了战斗系,取而代之的是“穿刺之伤”,更加体现了其爆发伤害,另外还新增了6个天赋技能,其终极技能需要匕首武器才能释放,也就注定了刺杀系得武器选择。
这里位大家推荐一套PVE用得毁伤匕首贼天赋加点方法供大家讨论和参考。有人说“奇毒”和“快速恢复”没必要加,应该加到无情上面去,一星切割循环 快速恢复,只要命中够的话,技能攻击不会出现“未命中”,“奇毒”就更没用了,就是个PVP天赋,不知道对不对。
战斗贼
战斗贼变化不是很大,继承了刺杀贼得强化切割天赋,新增了4个天赋技能,只能说平淡无奇,战斗贼本身就比较冷门,想玩战斗系得玩家都玩狂暴战去了,所以战斗贼是稀缺职业。
这里给大家推荐得是常规42战斗剑天赋,刺杀系出了2点预谋,TBC主手将会留给萨满风怒,只副手上毒,因此毒药不用强化了。大家不妨可以区试一试。
敏锐贼
敏锐贼60级版本得天赋没有任何变化,70级版本新增了5个天赋技能,终极技能“暗影步”代表了暗影刺客得时代。
敏锐贼主要还是以出血天赋为主,主要还是打控制而不是秒伤,我给大家推荐得是一套比较中规中矩的天赋,大家不妨可以试一试。
总体来说,70级版本的盗贼天赋看起来还是非常完美的。至于何谓完美的天赋,以下有三个标准,1.每一系都各有特色,不会出现一种加点法走天下;2.没有FC天赋,单纯过路的天赋尽可能的少;3.关键天赋点要给人一种“鱼与熊掌不可得兼”的感觉,要有缺憾美。