全面战争:三国宣布停更受伤玩家何去何从七雄纷争今日全网首发
前几天CA游戏工作室Creative Assembly突然发布了一条3分钟的视频短片,公布了他们关于全面战争:三国系列的规划。原本小编看到这个名为“从全面战争:三国出发”的视频标题,以为会是该游戏的大版本更新预告,没想到看完之后竟是告别视频。
在这个简短的视频中,CA开发人员宣布游戏推出至今已两年,总共发布7个DLC,他们对全面战争:三国的开发已经宣告结束,在最近更新的1.71补丁之后,游戏将不会再进行补丁和扩展内容的后续更新。
视频一经发布,便点燃了玩家们的怒火,因为作为一款三国题材的游戏,停更前的进度也只是到了官渡之战,不光没有了三国鼎立,没有诸葛北伐,甚至还没有了赤壁大战这个三国经典战役。全面战争:三国这种虎头蛇尾的烂尾做法,伤透了玩家们的心,自5月27日消息公布以来,玩家们纷纷前往Steam平台为游戏给出差评。不过这周开始,愤怒的玩家倒是转向了另外一款SLG游戏七雄纷争的怀抱中。
诚然东汉末年群雄割据诸侯争霸的庞大背景故事一直都是SLG游戏的灵感宝库,但在实际的游戏市场中,三国类SLG游戏仿佛在玩连连看,一个接着一个的出,但是一个有新意的都没有。有的甚至是不光题材没新意,连玩法都开始模仿致敬,活像是抄袭换皮。既然全面战争:三国的三国题材伤透了玩家们的心,6月3日 全网首发的SLG游戏七雄纷争就很聪明的将故事的背景落在了战国七雄时代。
历史中的战国时期说是比三国更加波澜壮阔也不为过,在那个时代百花齐放百家争鸣,时势造英雄,社会的动荡不安催生出大批身怀报国之志的能人异士,他们有的立书著说,有的立志改革,有的用兵如神,有的兼爱非攻,名将名家层出不穷。七雄纷争就以此为蓝本,展现了一个全新的slg游戏。
让人惊喜的地方不仅仅是题材上的创新,七雄纷争在玩法上也下足了功夫各种整新活。不像寻常的SLG游戏一说玩法就是棋盘争霸运筹帷幄,七雄纷争重点用3D战斗场景来表现出战争场面,最高能够实现千人同屏,这简直可以让人真实感受一人统帅千军万马指挥若定的古战争场面,别问,问就是战神白起。
除此之外,七雄纷争还有一个与众不同的地方在于玩家的行为可以左右历史走势。你是否念念不忘燕国公主齐鲁国公?只要玩家历史知识足够丰富,就能够在游戏中推动历史的进展,甚至能够开辟全新的历史时空,书写一个属于自己的时代。这种高度自由沙盘化的游戏玩法可以说是非常对小编胃口了,这种能够自己把控历史进程,甚至能够自己开辟新时代的设定,简直我辈福音,玩家不仅仅是参与者,还是掌控者!这种好事怎么能少的了我!
比较有意思的点是七雄纷争是由三国志2017的原班人马打造,或许三国团队终于发现了与其受限于同质化题材的限制,不如另辟蹊径重新研发一款不一样的SLG游戏。
据悉,七雄纷争手游在6月3日全网首发,跟小编一样喜欢那个百家争鸣时代的小伙伴们不要忘记去试一试鸭。