真三国无双6今日发售游戏详情公布
KOEI TECMO十周年心血之作日版真三国无双6在今日正式拉开帷幕,游戏迄今为止已有10年之久,同时也是国人最喜爱的十大单机游戏之一,可谓潜力无穷。
日版真三国无双6发售日为3月10日,也就是今日正式登入游戏舞台,值得一提的是游戏将正式登入ps3、XBOX360平台,游戏将不会出现PC版,如果您想有幸体验一番,PS3将是您最好的选择。
真三国无双6发售日到来的同时,我将为带来各种游戏详情考,以提供最准确的游戏情报做为您今天的参考。其它版本真三国无双发售日分别为2011年3月29日北美/英文版、2011年3月31日中国台湾/繁体中文版、2011年4月1日英国/英文版
普版售价:7560日圆含税,日本、1950新台币中国台湾
特典售价:16590日圆含税,日本、4000新台币中国台湾
特典除了游戏本体之外,还包括真·三国无双10周年纪念画册、ω-Force秘传攻略法角色设定画集以及特制的明信片。
在此真三国无双6发售日的今天还将为带来真三国无双6全人物、真三国无双6评测、真三国无双PV视频、真三国无双6预告、真三国无双6DLC、真三国无双6试玩视频等为大家介绍。
真三国无双6全人物截图----夏侯淳
真三国无双6全人物截图----甄姬
真三国无双6全人物截图----曹操
真三国无双6全人物截图----夏侯渊
真三国无双6全人物截图----蔡文姬
真三国无双6全人物截图----曹仁
真三国无双6全人物截图----典韦
真三国无双6全人物截图----张辽
真三国无双6全人物截图----贾诩
真三国无双6全人物截图----张郃
真三国无双6全人物截图----曹丕
真三国无双6全人物截图----许褚
真三国无双6全人物截图----周泰
真三国无双6全人物截图----陆逊
真三国无双6全人物截图----凌统
真三国无双6全人物截图----大乔
真三国无双6全人物截图----吕蒙
真三国无双6全人物截图----丁奉
真三国无双6全人物截图----孙策
真三国无双6全人物截图----周瑜
真三国无双6全人物截图----太史慈
真三国无双6全人物截图----孙尚香
真三国无双6全人物截图----小乔
真三国无双6全人物截图----孙权
真三国无双6全人物截图----练师
真三国无双6全人物截图----孙坚
真三国无双6全人物截图----鲍三娘
真三国无双6全人物截图----赵云
真三国无双6全人物截图----马超
真三国无双6全人物截图----星彩
真三国无双6全人物截图----姜维
真三国无双6全人物截图----马岱
真三国无双6全人物截图----黄忠
真三国无双6全人物截图----黄月英
真三国无双6全人物截图----诸葛亮
真三国无双6全人物截图----刘禅
真三国无双6全人物截图----刘备
真三国无双6全人物截图----关平
真三国无双6全人物截图----关索
真三国无双6全人物截图----关羽
真三国无双6全人物截图----张飞
真三国无双6全人物截图----司马师
真三国无双6全人物截图----司马昭
真三国无双6全人物截图----王元姬
真三国无双6全人物截图----诸葛诞
真三国无双6全人物截图----吕布
真三国无双6全人物截图----司马懿
真三国无双6全人物截图----邓艾
真三国无双6全人物截图----钟会
真三国无双6全人物截图----郭淮
真三国无双6全人物截图----夏侯霸
真三国无双6全人物截图----袁绍
真三国无双6全人物截图----董卓
真三国无双6全人物截图----祝融
真三国无双6全人物截图----张角
真三国无双6全人物截图----孟获
真三国无双6全人物截图----貂蝉
真三国无双6全人物截图---貂蝉、徐晃、魏延、庞统、黄盖以及甘宁
真三国无双6fami首次评测:
KOE十周年纪念版巅峰之作真三国无双6离此时此刻仅仅一周时间,在这激动人心的时刻日本媒体Fami为我们带来了最新的真三国无双6评测,它也是除官方外现在唯一有资格评测游戏的日媒之一。
真三国无双6评测如下:
1.故事变成按各国进行,喜不喜欢看个人。能够体验沿着史实进行的故事很不错。可以装备两种武器,任何时候都可以更换。细节部分也制作的很仔细。做到了任何人都能体验到爽快感。
2.因为可以切换武器,所以连击的乐趣增加了。新武器也很独特。晋的武将都很有魅力。如果还有能体验各武将成长的模式就好了。
3.新势力的故事和登场角色让人充满新鲜感。由动画无缝切入游戏的表现也很有临场感。战斗中就算切换武器也能连携十分爽快。武器的收集和强化也很用心制作。
4.两种无双和武器切换使战斗更加爽快。演出得到强化因此故事让人感到很新鲜。就是各武将的关卡有点少。期待配信,细节再刷新乐趣会更高。
真三国无双6评测之后,为我们带来了Fami独家新情报:
本作马作为支援兽登场,赤兔马等名马的入手方法不能说,没有运要素。本作采用可变帧数的设计,基本为60FPS,根据不同情况会变为30fps。故事模式无法双人游戏,编年史模式可以自由选择角色来玩,但是只有列传是各角色固定的。
作为真三国无双6十周年纪念版,真三国无双6评分也觉不低于历届版本,Fami对真三国无双6评测的评分为36分。
历届评分:
真三国无双 31点
真三国无双2u300034点8/ 9/ 8/ 9
真三国无双3u300036点9/ 9/ 9/ 9
真三国无双4u300036点9/ 9/ 9/ 9
真三国无双5u300033点8/ 9/ 8/ 8
真三国无双6u300036点 9/ 9/ 9/ 9
光荣还为我们带来新真三国无双6DLC,该DLC是游戏武将服装包,包括前几代人物服饰;目前可以肯定此次真三国无双6DLC将完全免费公布于众,这将在游戏发售之后将真三国无双6DLC免费赠予玩家。
值得一提的是,官方目前还在紧张制作大量真三国无双6DLC服饰,遗憾的是但只会在付费DLC中公布。
初代配信
初代配信
真三国无双6资料
蔡文姬、王元姬、诸葛诞追加确定,王元姬和诸葛诞加入晋势力。
游戏系统的改变 :
副武器,多样攻击
动作系统回归了5代及之前优秀的蓄力系统。
人物现在可配备两套武器,都可以更改。
约有360种不同的武器。
部分武器会有性别限定比如大乔的折扇很可能仅限女性使用。
多样攻击系统让玩家可随时切换主、副武器,甚至可以在连击过程中切换而不打断连击。按R1可切换武器。
某些人物对于某些武器有专精技能。当装备那种武器时,可以施放EX攻击。
无双技升级
无双条现在可累计两段,可以连续施放两次无双技。
似乎也加入了空中无双。
据说会有多种无双技。一种由武器决定,一种是人物专有。
游戏支持3D眼镜,可以选择打开/关闭。
谣言:可支持PS Move动作控制器,可选择打开,但不知将如何操控游戏。
部分人物根据情节进展将拥有不同的面部特征,比如双目夏侯惇和无面罩司马师。
战斗信息中的人物肖像将有表情变化,跟最近的其他无双作品一样。
真三国无双6故事细节:
■故事在280年完结,即晋统一全国后。
■故事模式下可以玩四个阵营:魏、吴,蜀和晋,玩家可以随意选择阵营。
自由模式:
■玩家可以自己一人游天下。
■可以进城升级武器。
■可以和其他角色交流,可以搜索其他角色。
■可以加入阵营,参加战役。
●本作采用武器自由装备的系统。●这次也可以游泳。●本作很重视剧情,因此会着实表现人物的死。●刘备在游戏途中不会长出胡须。●有2P颜色。
所以普通攻击和C技跟着武器走,而不是跟角色。
角色间装备同样武器,动作模组只有EX技和无双的差别。
EX攻击和无双各角色固有,其中有相似的动作,但不会照搬。
得意武器相同的角色EX攻击不同。
●可以骑大象,本作有骑乘型、战斗支援型的支援兽。
除了马、象之外还有很多种。已知还有熊猫
●羽扇这种武器设定为左手拿。
●Unique武器回归!
●紧急回避及5代的特殊技废除。
●本作的士气槽取消了,士气会内部处理,
可以从武将对话等中反映士气,是一种更加自然的形式。
●目标消除处理延迟和人物消失,6代正重新构造表示系统。
●按start可以中断游戏,进行状况确认,武器变更等。
●这次有能够在空中进行连击的武器。
●大乔在MR2中使用的双杖没有了。
●本作后期并不是重点,前期同样会好好表现。
●编年史模式玩过的关卡可以反复挑战。
●编年史模式为各角色都准备了其固有战役,著名情节和假想剧本等。
●故事模式每关操作武将固定,一些大规模的战役会前后半分割,
比如蜀国长坂之战前半用的是赵云,后半用的是张飞。
●他国没有故事模式,他国角色可以在编年史模式中玩。
●随着故事的进行夏侯惇的眼罩会从无变有。
●既有角色的年龄设定没有变更,本作以更真实的表现手法为方向在制作,
所以可能有看起来比以前更成熟的角色。
●司马懿所属势力变成了晋,但并不是说他就不会在魏的故事中登场。
●本作没有真三国无双系列以外的原创角色登场。
●曹丕的形象变化不大,游戏中的表现和司马师不同。
●晋的象征是麒麟。
●马超不是秃头。
●这次的角色设定画集是由多个画师画的。
●这次有乳摇!
●主题曲是KinKi Kids新曲TIME。
●BGM的作曲者现在不能说。
●无编辑模式。
●有复数设计师参与6的人物设计,其中也包括4的人设师。
●声优无变更。
●PS3同捆版、PSP版、360亚版未定。
●DLC配信预定。
●实施体验会的可能性高,体验版配信还在讨论中。
动作系统回归传统的C技,而非延续5代系列的连舞系统。至于技能升级方面,则延续了5代的技能树,击败敌将获得的武功点,用来在特技树上习得新技能。第二种无双乱舞、加无双槽、加普通攻击回数和新的蓄力攻击都是从技能树习得。
variable攻击
使用R1键切换武器时会发动variable攻击连携攻击,根据切换的武器不同,variable攻击发动后一定时间会附加各种各样的效果。
几种武器的variable攻击效果:
-枪:无敌状态下发动突进攻击。
-飞翔剑:暂时飞起,和其他武器同时发动攻击。
-锁镰:受到敌人攻击时也能发动,使用烟蒙蔽敌人,然后发动奇袭攻击。
-连弩炮:装填火药,一定时间攻击时发生爆炸。
EX攻击
在装备得意武器时使用特定操作发动的攻击。各武将的EX攻击效果和发动方法各不相同比如同样使用刀的孙权与夏侯惇EX技也不会相同。
几个武将的EX攻击效果:
-赵云:防御不能的强力攻击枪的□□△攻击中△键追加入力
-曹操:使敌人冻结刀的△攻击中△键追加入力
天禀技能
装备适性三星的武器或得意武器时发动的攻击。
几种武器的天禀技能效果:
-细剑、镖等武器可发动“轻功”-可在攻击中或空中按×进行高速移动
-枪、戟等武器可发动“旋风”-增大攻击范围
无双乱舞
分为空中与地面两种,并且无双槽有两段,可以连续或者先后放出。第二种无双地上的发动方法是R1+○,空中是空中按○。另外,无论装备着什么武器,发动无双乱舞时都一定会拿出得意武器。
本作回归以前吃点心、剑、盾加体力、攻击力、防御力上限的系统。用高连击数打死敌人会掉更高级的加上限道具。
□:普通攻击 △:蓄力攻击 ×:跳跃 ○:无双乱舞
R1:切换武器 R2:缩放地图 L1:防御 L2:唤马
START:菜单 SELECT:情报
- 将会在战场中出现支援兽协助你战斗
- 坐骑也被设定为支援兽
- 目前确认的有大象、熊猫和马
-戏中的编年史模式可以形成一个随机即时的关卡,可以选择在线多人合作来对抗整个帝国。
白金奖杯:获得以下所有奖杯
故事模式 ●魏势力故事模式通关
●蜀势力故事模式通关
●吴势力故事模式通关
●晋势力故事模式通关
●全部故事模式通关
●故事模式任意势力黄巾之乱通关
●故事模式任意势力董卓讨伐通关
●故事模式任意势力赤壁之战通关
●魏、蜀、吴势力故事模式通关,开启晋势力故事模式
编年史模式
●编年史模式达成名声100万
●编年史模式达成名声50万
●编年史模式达成名声10万
●编年史模式全部魏共斗战通关
●编年史模式全部吴共斗战通关
●编年史模式全部蜀共斗战通关
●编年史模式全部晋共斗战通关
●编年史模式可使用全部无双武将
●编年史模式修学士问题全部答对
●编年史模式修学士问题连续5题答对
●编年史模式完成10个以上列传
●编年史模式和全部无双武将亲密度最高
●编年史模式和5名以上男性无双武将亲密度最高
●编年史模式和5名以上女性无双武将亲密度最高
●编年史模式全关卡通关DLC关卡除外
●编年史模式开启全都城
●编年史模式开启7个都城
●编年史模式开启1个都城
●编年史模式关卡初次通关
●游戏中合计击破人以上
●游戏中合计获得以上金钱
●游戏中合计使用回复道具100次以上
●一关卡内击破1000人
●一关卡内击破3000人
●一名武将取得全部特技
●达成50连击
●1分以内关卡通关
●1关卡无伤通关
●初次打倒吕布
●教学模式完成所有训练
●听过全部对话
●获得一种类全部武器DLC武器除外
●获得全部武器DLC武器除外
●画廊模式开启全部项目
●获得全部壁纸
●获得全部支援兽
●看过所有剧情
●看过所有动画
●画廊模式开启全部无双武将语音
●获得全部印
●5代击败敌将时身边友军会齐声高呼振奋士气这一要素保留。
●可以召唤马匹。
●为避免违和,极少数武器有性别限制。
●本作采用武器自由装备的系统。
所以普通攻击和C技跟着武器走,而不是跟角色。角色间装备同样武器,动作模组只有EX技和无双的差别。EX攻击和无双各角色固有,其中有相似的动作,但不会照搬。得意武器相同的角色EX攻击不同。
●可以骑大象,本作有骑乘型、战斗支援型的支援兽。
除了马、象之外还有很多种。已知还有熊猫
●羽扇这种武器设定为左手拿。
●Unique武器回归!
●这次也可以游泳。
●紧急回避及5代的特殊技废除。
●本作的士气槽取消了,士气会内部处理,
可以从武将对话等中反映士气,是一种更加自然的形式。
●目标消除处理延迟和人物消失,6代正重新构造表示系统。
●按start可以中断游戏,进行状况确认,武器变更等。
●这次有能够在空中进行连击的武器。
●大乔在MR2中使用的双杖没有了。
●本作很重视剧情,因此会着实表现人物的死。
●本作后期并不是重点,前期同样会好好表现。
●编年史模式玩过的关卡可以反复挑战。
●编年史模式为各角色都准备了其固有战役,著名情节和假想剧本等。
●随着故事的进行夏侯惇的眼罩会从无变有。
●刘备在游戏途中不会长出胡须。
●既有角色的年龄设定没有变更,本作以更真实的表现手法为方向在制作,所以可能有看起来比以前更成熟的角色。
●司马懿所属势力变成了晋,但并不是说他就不会在魏的故事中登场。
●本作没有真三国无双系列以外的原创角色登场。
●曹丕的形象变化不大,游戏中的表现和司马师不同。
●马超不是秃头。
●这次的角色设定画集是由多个画师画的。
●有2P颜色。
●这次有乳摇!
●主题曲是KinKi Kids新曲TIME。
●BGM的作曲者现在不能说。
●无编辑模式。
●有复数设计师参与6的人物设计,其中也包括4的人设师。
●声优无变更。
●PS3同捆版、PSP版、360亚版未定。
●DLC配信预定。
●实施体验会的可能性高,体验版配信还在讨论中。
●本作马作为支援兽登场,赤兔马等名马的入手方法不能说。没有运要素。
●本作采用可变帧数的设计。基本为60fps,根据不同情况会变为30fps。
●故事模式无法双人游戏。
●编年史模式可以自由选择角色来玩,但是只有列传是各角色固定的。
真三国无双6封面:
真三国无双6
真三国无双3
真三国无双4
真三国无双5
真三国无双6坐骑介绍
KOEI TECMO旗下大作真三国无双63月11日就将发售,官方对游戏的宣传力度一再加大,本此以真三国无双6五丈原为代表,共公开赤壁、成都、樊城、官渡、剑阁、洛阳、五丈原和襄阳等著名战役地点截图。
真三国无双6五丈原
真三国无双6故事背景
三国的故事发生在东汉末年,这也是历代三国无双系列开始的时间点。玩家们最大的抱怨就是他们不能完整地经历整个故事。历代三国无双游戏都结束在234年的五丈原之战,而并不是中280年的中国统一 - 三国鼎立的结束,晋国的崛起。三国无双6将会是该系列第一部以这个时间段作为结束点,并且完全忠于原著的作品。这让游戏中出现了更多的角色,以及更多的势力。在传统的魏蜀吴势力游戏结束后,晋国就会解锁,这就是说会出现在故事末期才会登场的角色。其他的特定就是原本默默无名的武将,也会有各自的故事。总共加起来,4个势力与其他势力,将会出现超过60位的可玩武将。每个势力将会有超过20个场景,每一个势力都会有各自的目标与战斗体验。虽然有些场景可能会重复出现,但武将和作战方案都不经相同。
另外,每个武将将会更有深度,并且他们在战斗中扮演的角色也将更重要。游戏情节将会更贴切原著,比较在早期出现的双眼夏侯惇,以及后来吞下自己眼睛的独眼夏侯惇。看上去故事情节将会更重要,而不仅仅是作为一个背景,或是提供战斗场景。无双模式将与历代作品大不相同,你无法选择武将进行战斗。相反,游戏将会与3代一样,选择一方势力进行战斗,而每场战斗中的角色并不是固定的。
各个场景也被分成了2个部分,你能从多个角度进行战斗,从而让战斗更具合作与团队性。比方说,在之前的作品中,玩家将独自对抗数千人的军队而没有任何支援,但在6代中,每个势力,将会至少有一个场景,整个势力的士兵将会听从玩家的指挥,为玩家提供支援。蜀国的长坂坡之战就是这样一个场景,前半部分将会跟随赵云,而后半部分则以张飞为重点。而游戏中的事件,比如补给基地被烧毁,堡垒被攻克,山崩等等,将不会出现让人抓狂的动画
为了让游戏更真实,战前准备界面也与历代大不相同。不同于在一份带有角色和战场信息的菜单上进行设置,玩家将会出现在一个友方堡垒中。你将能够到处观察,从NPC那里购买升级和新武器,并能与其他角色进行交谈。与角色交谈不仅能让游戏更生动,还能让你获得下一场战斗中至关重要的情报。你不仅能获知已指定的战斗部署,你也能制定自己在战斗中的计划。
编辑本段晋势力故事模式介绍
真三国无双6是系列首次将剧情进行至三国末期的一作,魏、蜀、吴三国三足鼎立的时代已经不复存在,取代他们的则是真正统一的势力,那就是晋。虽然故事设定和我们印象中的历史有些出入,但众多三国末期活跃的将领们的故事还是非常值得一看。
魏、蜀、吴三国各据一方。至今还是天下一统者未现的时代。 u3000u3000魏国的绝代军师·司马懿,无处施展自己的才华。昔日的劲敌与英雄均已离世,放眼国内又尽是不实自己才略的庸人。不久他的失落变成了愤怒。 u3000u3000此外,还有注视着这位父亲背影的两个儿子,一个是才华横溢、容姿典雅的长子司马师,另一个是奔放随性的次子司马昭。
他们司马一族的权势,因名君曹丕早早离世,对被匆忙拥立上位的魏帝造成了威胁。朝中魏帝的党羽因畏惧而不时伸出爪牙排挤他们。同时,还有乘魏国内乱之际,蜀国大将军·姜维联合东吴大都督·陆逊对魏国发动大规模入侵。
老谋深算的司马懿率领旧日老将·邓艾、病弱名将·郭淮,新晋的天才家·钟会、坚毅的大将·诸葛诞四人,将国内外的敌人个个击破排除。同时,每取得一次胜利司马一族的权势便愈发强大。
终于,魏国成为了司马懿的囊中之物,而晋朝崛起成为趋势,司马懿决心将晋朝权力移交给长子司马师,此时此刻,次子司马昭又在做什么样的打算呢?