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三国志战棋版兵刃战法推荐

时间: 2024-09-08 本站作者

三国志战棋版兵刃战法哪个好?兵刃战法指的是三国志战棋版中比较适合高武力武将携带的兵刃伤害战法,那么到2024年的S6赛季为止,哪些兵刃战法比较好用呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

三国志战棋版兵刃战法推荐

三国志战棋版兵刃战法推荐

一、战法排名

本期攻略内容为大神玩家:“爱发现的随风”投递,感谢大神辛苦创作。

SS=特别强势,无可替代

S=强度或泛用性都很高

A=强度一般或泛用性稍差一些

B=勉强可以用

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二、战法解读

1.SS档

SS档包括了百骑劫营、鬼神霆威、血债血偿、纵兵劫掠和摧陷廊清这五个战法,这一档的战法基本都建议有就拆,强度比其他兵刃战法要高出一截。

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首先是百骑和鬼神这两个战法,是一个兵刃系输出的最强组合。百骑需要甘宁拆,鬼神需要用吕布换,要求还是比较高的。

百骑的伤害虽然不是最高的,但是能位移三格,要知道很多兵刃近战武将很容易被卡位,而在战棋游戏里面打得到和打不到的差别是非常大的,这个战法最高倍率能到312%,而且是1CD战法,可以说非常高了。

鬼神霆威是兵刃系最强突击,敌方血量越低伤害越高,非常好用。

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接下来是血债血偿和纵兵劫掠这两个战法,血债血偿是一个单体兵刃DOT伤害很高的战法,赵云、SP周瑜、高顺等都可以用。

纵兵劫掠是一个控制战法,虽然有2回合CD,但非常稳定,关键时候一个纵兵控制对面核心输出,很可能就扭转战局了。

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摧陷廊清是单体兵刃伤害最高的战法,能使目标敌军受到伤害提高20%再造成344%兵刃伤害,缺点是2CD,但是这个战法在对局中非常好用,一开始能不能秒掉敌人差别是很大的。这个战法适合吕妹、甘宁等武将使用。

S档包括14个战法,数量比较多。这一档的战法强度也是很在线的,但不像SS档那么无可替代,建议能拆就拆。

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首先是赤地千里、万箭齐发、浴血破虏和破阵摧坚四个AOE战法。

万箭齐发是一个远程战法,如果能打到比较多的人,总伤害并不低,而且持续伤害可以用来破抵御。

浴血破虏是一个0CD战法,能对周围方形一格造成伤害并上流血效果,单人总倍率为280%,对于能近身到敌军阵中的武将比如董卓,还是比较好用的。

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横扫千军也是一个AOE战法,伤害很高有192%,目前吕布经常携带这个战法。

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接着是两个被动战法,沥血求饴和雷动雨徂。

沥血求饴主要是用来上断粮的,30%的流血效果算是附赠,适合有多次伤害的人携带,比如董卓和SP周瑜。

雷动雨徂则是一个偏DOT输出类型的被动战法,范围大,而且是行动结束后触发,很适合高顺和曹彰使用。

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然后是两个单体战法。

引蛇出洞是一个位移战法,手操比较好用,配合魅惑很容易让敌军的核心或者光环坦克远离团队,从而制造破绽。

力挽狂澜的倍率非常高,加强之后已经来到了330%,而且是1CD战法。另外还有驱散2个增益状态的效果,虽然能驱散的状态比较少,但某些情况效果也是不错的。

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再来是三个突击战法。

一骑当千的伤害是很高的,86%而且是三个目标,如果敌军站位比较密集,这个突击战法能打出很高的伤害。最适合这个战法的是木鹿大王,但其他兵刃近战也可以带,毕竟就算敌军站位不密集,86%的突击伤害也很高了。

乘间击瑕和断粮绝草的伤害都是56%,一个能提高目标受到的10%兵刃伤害,一个能给目标上断粮,都是有些功能性的突击战法,而且这些功能还是特别有用的。

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最后是两个控制战法,这两个战法不像纵兵那样稳定。出其不意能使敌军计穷,但敌人仍然可以平A输出。射人射马能使目标定身,但目标依然可以用各种战法或者平A,只是可能因为距离打不到想打的人。

这两个控制战法有点像是半封印战法,封印了敌人一部分选项,但敌人有可能在剩下一半选项中突破。

A档包括10个战法,这一档的战法强度或者泛用性稍低一些,但有些战法对于特定武将却是最优解,在部分场合用处很大,这一档的战法建议需要使用时再拆。

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首先是5个突击战法。

止戈散马的伤害比较低,但能使单体敌方伤害降低24%,这个突击反而有点适合坦克带。

虓虎之师是一个范围AOE伤害,单体64%,比较适合木鹿大王携带,在PVP中想打到比较多人很难,除非对面是召唤队。

暴戾无仁是一个带2CD启动混乱效果的突击,注意这个混乱和貂蝉的离间是不一样的。

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貂蝉的离间是必定打友方,混乱则是对随机目标发动一次普通攻击,也就是说可能混乱了还是打你,甚至帮对面多出手一次,比较蠢......

另外如果没有这个效果,自身倍率也只有68%的单体突击,因此不算特别好用。

一身是胆和断粮绝草差不多,也是56%单体突击伤害加一个特效。但一身是胆的特效是先攻,大戟士本来就自带先攻了,枪兵基本用不到,只有骑兵会用,还有就是水战中因为没有大戟士,还可能有点用。

旋略勇进是DOT型突击,适合配合血债血偿出场,高顺、赵云等适合携带。

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接着是两个主动单体型战法。

撞阵冲军能将目标击退两格并降低2回合2点的移动力,算是一个软控制,由于这种效果比较弱,因此排得比射人射马低一档。

东冲西突是一个多段伤害的战法,随机造成5次72%兵刃伤害,但范围较小而且不能触发突击,用的人也不算多。

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最后是三个AOE战法,这三个战法都各有一些问题。

拔矢啖睛伤害很高且是0CD,但需要对自己也造成伤害,除了一些武将如黄盖和夏侯惇之外,其他武将带这个都有负收益。

勇冠西州则是伤害比较低,但有降低2移动力的特效,在特定阵容搭配中能用上。

B档的战法基本没什么人用,或者只有特定武将用。

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猛志常在,一个你玩自爆队伍就能用上,不玩就基本没用的战法,最适合自爆黄盖使用。

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疾风骤雨,只有比较干的伤害,亮点是1CD和远程战法,这个战法配合一些武将如王平是比较好用的。

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