黑神话悟空技能加点推荐新手加点顺序
很多小伙伴对角色人物该如何加点感到困扰,现在小编给大家带来黑神话悟空技能加点推荐希望能够更平滑的度过游戏前期,正确的加点无疑是能够大大的提升游戏的游玩体验,一起来了解一些吧。
黑神话悟空技能加点推荐:
前期小编更推荐加点倾向于根基、棍法、奇术。
首先我们要知道黑神话悟空技能加点分为6大类,分别是根基、棍法、奇术、身法、毫毛、变化。根基里面我们优先选择根基中的气力,加点加到定息存神即可,可以大幅度提升角色输出流畅性;其次是武艺,武艺把右边一列加满就行了,体段修行暂不考虑。
棍法里面分为三种和一个通用棍法,游戏中考虑到很多玩家没办法做到熟练的切换棍法,这里就只推荐优先加同一系列的棍法较为合适,通用棍法点满就行,其中劈棍、立棍、戳棍中小编更推荐劈棍,劈棍相比另外两种棍法更加的灵活,可以一边移动一边蓄力,其中的识破当运用熟练之后可以非常有效的躲避一些敌人难以躲避的攻击,并且识破成功可以获得大量的棍势以及对敌人造成大量的冲击力,可以有效打断敌人的大部分招式,非常好用。
奇术里面分为定身法、安身法、禁字法。其中禁字法是偏后期才能够获得,这里就不优先考虑加点,新手拿到的第一个法术为定身法,这个法术在于可以定住敌人在短时间打出大量普攻对敌人造成大量冲击力,可以打断大部分敌人的攻击,这里推荐加点定身法。
身法、毫毛、变化这后面三种属于个人情况,有多余的点可以考虑加加,毫毛属于后期的法术这里也不做推荐,变化之法初始的已经够用,因为一场战斗变化之法也只能使用到一次左右,时间也非常的局限,所以前期加点小编的看法更倾向于根基、棍法、奇术。