原神元素反应伤害怎么计算的原神元素反应伤害公式计算方法一览
原神元素反应伤害怎么计算的?原神是一款极其好玩的rpg,游戏中的画风很清新,角色形象可爱,多样的武器道具等你去获取使用,超多样的冒险玩法等你去解锁,无尽战斗之旅等你开启。游戏中的各种玩法都是超赞的,有些小伙伴可能还不太清楚原神元素反应伤害怎么计算的,那么下面就为大家来介绍一下其计算方法,如果想要知道的话可以过来看一下!
第一部分:伤害计算
1、面板攻击力计算公式:面板攻击力 = 基础攻击力 × 1 + 百分比攻击力加成 + 固定攻击力。在选择圣遗物和武器时,应考虑百分比攻击力与基础攻击力的平衡点,即当百分比攻击力乘以100后减去基础攻击力的结果小于-100时,堆砌百分比攻击力性价比下降。
2、实际伤害计算公式包括平A伤害和平A以外的技能伤害。其中,技能伤害会受到面板攻击力、技能百分比、伤害加成、暴击率和暴击伤害等因素的影响。对于低频攻击角色,建议暴击率维持在50%以下,一般玩家暴击率与暴击伤害保持1:2的比例为佳。
3、元素技能伤害还包括融化、蒸发等元素反应的系数加成,以及元素精通对融化、蒸发反应的提升。
第二部分:元素反应全掌握
1、元素反应分为有系数元素伤害反应如融化、蒸发、无系数元素伤害反应如超导、超载、感电、燃烧、扩散、碎冰和无伤害反应如结晶、冻结。
2、其中,无系数反应中,感电单体伤害最高,超载范围伤害最高;有系数反应中,主反应方触发的融化、蒸发伤害加倍,且均可暴击,是后期伤害输出的核心。
3、比较无系反应的伤害比例时,可以参考超导、扩散、感电客触发主、碎冰、超载、感电主触发客的伤害比值。
第三部分:快速提升伤害
1、通过装备提升伤害时,物理或元素伤害角色应针对性选择圣遗物和武器,如物理C选择物理伤害杯,元素C选择元素伤害杯,并根据暴击率与暴击伤害调整副词条。
2、角色升级时,培养角色的自有属性如迪卢克和刻晴的暴击率和暴击伤害对输出提升至关重要。
3、武器和角色突破提升基础攻击力,当输出无法提升时,检查攻击利用率基础攻击力与百分比攻击力的平衡,以及暴击利用率暴击率与暴击伤害比例。
4、在元素反应中,优先选择能带来更高爆发的有系数反应,如超载、感电,以及能产生额外倍率的融化、蒸发反应。