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音乐手游偶像梦幻祭!Music总收入突破3亿美元成榜首

时间: 2024-08-19 本站作者

根据Sensor Tower游戏的分类数据,过去一年,全球App Store和Google Play玩家为音乐/节奏类手机游戏支付的费用超过15.2亿美元,同比增长26.7%。注:数据不包括中国及其他地区的第

根据Sensor Tower游戏的分类数据,过去一年,全球App Store和Google Play玩家为/节奏类手机游戏支付的费用超过15.2亿美元,同比增长26.7%。注:数据不包括中国及其他地区的第三方安卓渠道。

作为音乐/节奏类手机游戏收入最高的市场,日本在2020年9月至2021年8月贡献了13.5亿美元,占全球总收入的88.8%。其次是中国iOS市场,占比7.1%。

由于日本市场巨大的消费力,过去几年,作为日本头部厂商的重点赛道之一,几乎每年都有新产品上市。不过,最经典的还是偶像大师灰姑娘女孩:舞台以下简称偶像大师。2015年至2019年,该游戏再次当选全球音乐/节奏移动游戏收入冠军。直到2020年索尼推出迪士尼扭曲仙境,游戏标题才第一次发生变化,偶像大师屈居第二。

音乐手游偶像梦幻祭!Music总收入突破3亿美元成榜首

2021年,形势再次迎来新的变化。今年前8个月,来自世界各地的玩家在音乐元素偶像梦幻节中尽情发挥!!音乐片酬超过1.7亿美元,成为音乐/节奏类手机游戏片酬最高的作品。

偶像梦想节!!音乐已经成为全球收入最高的音乐手机游戏,总收入超过3亿美元。

迪士尼的扭曲仙境和Hatsune Miku授权的手机游戏项目Sekai:多彩舞台!壮举。Hatsune Miku分别以1.39亿美元和1.25亿美元排名第二和第三。其他排名前五的游戏分别是偶像大师和腾讯旗下的QQ炫舞仅统计中国iOS市场,营收分别为1.06亿美元和5500万美元。

音乐手游偶像梦幻祭!Music总收入突破3亿美元成榜首

6年IP沉淀,领跑音乐手游市场

偶像梦想节!!音乐是基于偶像奇幻节IP开发的音乐手机游戏的续集。经过6年的IP创作,作品拥有49位偶像发展,以及原创音乐、MV、等大量IP资产。

该游戏于去年3月登陆日本市场,并于去年底在中国和韩国上市。截至2020年底,游戏总收入达到1.4亿美元;今年前8个月,该公司再次吸引了1.7亿美元,这使总收入增加到3.1亿美元。

在日本市场,偶像梦想节!!音乐在今年1-8月的手机游戏畅销榜中排名第12位,也是本土音乐/节奏类手机游戏收入最高的作品。

偶像梦想节!!音乐已经成为全球收入最高的音乐手机游戏,总收入超过3亿美元。

在音乐手机游戏领域,打造原创IP需要巨大的资源,所以通常只有拥有知名IP的厂商才有门票,但他们的长期回报也是可观的。以2015年9月上市的偶像大师为例。截至今年8月底,游戏总收入已超过13.8亿美元。

作为后起之秀,音乐元素偶像梦幻节!!音乐可以在众多知名IP中脱颖而出,甚至引领音乐手机游戏的赛道。除了高质量的游戏内容,其运营也可视为行业标杆。在强调陪伴的日本手机游戏市场,偶像开发的视听游戏为玩家提供了身临其境的视听体验,而玩家与角色之间的情感链接也成为游戏长期运营的有效保障。

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