吕布貂蝉双双增强,辅助装加钱机制获得改动
近期王者圈流传这样一句话,冷知识“嫦娥胜率也仅仅比吕布高14%”,看似是玩笑话,实则表达了胜率只有44%的吕布玩家的不满,所以小王在8月9日对体验服进行了更新,本次更新不仅增强了吕布和貂蝉这两位弱势英雄,还对辅助装进行了改造升级。一起来看看吧!
英雄调整
首先是吕布,目前在对抗路的胜率极为低迷,为全对抗路倒数第一。本次增强极为简单,将吕布的一技能新增了一个被动效果,若吕布一技能没有成功附魔,那么一技能就会拥有20%的物理穿透。
此调整意在增强吕布的第一刀伤害的同时提高“牢布”的清兵和清野能力。
不仅如此,当前版本貂蝉在中路的胜率也很逆天,经常会出现既没有经济又打不出伤害这种状况。
因而本次更新对貂蝉的二技能做了两项改动,一是扩大了貂蝉二技能三颗花球的攻击范围,由先前的500码改为第一颗500码,第二颗550码,第三颗600码,可以有效的减少貂蝉断二的局面。
第二处改动是貂蝉的二技能减CD机制,此前貂蝉的二技能不管是打出了几颗花球,只要有球便可以减少二技能的4秒冷却时间,改版后的二技能是每颗花球命中就会减少1.33秒冷却。
PS:二技能即使被盾山挡掉也可以减少冷却时间
辅助装改动
除了英雄调整之外,辅助装也发生了改动,一级和二级辅助装的被动从每三秒加自身金币和经验改为仅为自己加经验,若辅助经济为最后两名则额外加金币,若不在,则为队伍中经济最低的那位队友每三秒加五金币。三级辅助装与此类似,只不过将五金币改为六金币。
总而言之,此次调整对于吕布和貂蝉这两位英雄来说是巨大加强,二者的容错率都获得了显著的提高。同时,辅助装的调整让辅助位在团队中的地位更加重要,之后穷的叮当响的对抗路也可以被辅助装的低保滋养了。