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史上最烧脑的战斗系统——万象物语游戏评测

时间: 2024-08-13 本站作者
史上最烧脑的战斗系统——万象物语游戏评测

首先就来说说角色扮演游戏最重要的角色成长环节:

万象物语所采用的模式是近年来手游比较流行的通过抽卡获取英雄,再将英雄组成小队闯关的游戏模式,英雄的等级阶有四阶,分为无色丶蓝色丶紫色丶橙色。难道这又是一个抽卡决定人品的游戏吗?错,你错了,因为这款游戏的所有角色都可以升级为橙色!这就是万象物语的良心之处了!

史上最烧脑的战斗系统——万象物语游戏评测

在这个游戏中的欧洲人只是比你走得少一些,每个人都可以无压力的追赶上他们,毕竟所有卡池都是随机出货。这也是万象物语制作组传达出来的本意,希望玩家更加自由的享受搭配小队阵容由此闯过更强大关卡的快感。而为了满足小队的多样化,制作组再设计英雄技能的同时还设计了不少负面效果,如何在规避英雄自身带来的负面效果同时打出漂亮的输出!

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再说下游戏的战斗模式:

简单来说便是“消除战斗系统”,英雄们分为金黑白三位,职业分别对应着前排丶输出丶治疗者,每个职业都会提供相应颜色的异火来消除指定颜色的灵火便可使该角色行动。比如我消除了四个黑火,那么我方黑暗英雄将行动并施展四消技能。同理其他消除方式也是一样,由此便延伸出了一个易上手难精通的战斗方式。

史上最烧脑的战斗系统——万象物语游戏评测

万象物语也给剧情党带来了丰富的追番空间,每一段重要剧情都有着即使动画表现,配合特邀声优所带来的优秀演出,视听感觉是非常优秀的。再加上万象物语不管是游戏画面还是UI大厅画面都制作的相当精美,角色行动行云流水丶释放招数的演出魄力十足丶敌人的造型也千变万化,一打开游戏仿佛掉入了一个花花世界。

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总结:

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