剑与远征启程贝利尔技能介绍
启程中贝利尔不仅有强大的生存能力,还拥有控制和伤害输出能力,随着技能等级的提升,贝利尔的技能效果会进一步加强,接下来就为大家详细介绍技能,感兴趣的千万不要错过啦。
一、技能介绍
惊吓沼泽
ufeff1、飞到敌人的影子并藏匿其中,每0.25秒对其造成36%伤害,并吸收15点能量,最多持续5秒,持续期间自身处于无敌状态。随后从影子中跳出来对1格范围的敌人造成320%伤害并恐惧4秒。
ufeff2、二级:躲在影子里面每0.25秒对敌人造成的伤害提升至38%ufeff
ufeff3、三级:躲在影子里面每0.25秒对敌人造成的伤害提升至40%ufeff
ufeff4、四级:躲在影子里面每0.25秒对敌人造成的伤害提升至42%ufeff
ufeff5、五级:躲在影子里面每0.25秒对敌人造成的伤害提升至45%ufeff
ufeff影子戏法
1、躲进影子,期间自身处于无敌状态。若场上有孤立的敌人,还会依次移动到每个孤立的敌人身边,造成300%伤害,否则会躲藏在影子中,并回复共300%生命值。随后在原位置出现。
ufeff2、二级:对孤立目标造成的伤害提升至310%。
ufeff3、三级:对孤立目标造成的伤害提升至320%ufeff
ufeff4、四级:对孤立目标造成的伤害提升至350%ufeff
1、被击败后,贝利尔会躲藏在敌人的影子中,持续10秒。期间贝利尔视为已被击败,但当场上有非召唤物的敌人被击败时,则贝利尔会从被击败的这名敌人处重新加入,并回复40%的生命值。该效果一场战斗内只会触发一次。
ufeff2、二级:重新上阵时回复的生命值提升至45%ufeff
ufeff3、三级:重新上阵时回复的生命值提升至50%ufeff
ufeff4、四级:重新上阵时回复的生命值提升至60%ufeff
ufeff英雄专精
1、ufeff”孤立”状态的敌人造成伤害降低6%,受到伤害提升3%ufeff
ufeff2、二级:‘’孤立“状态的敌人造成伤害降低8%,受到伤害提升4%。
ufeff3、三级:‘’孤立”状态的敌人造成伤害降低10%,受到伤害提升5%。
ufeff二重身
1、若场上有非召唤物的敌人持续处于孤立超过3秒,则该敌人会失去180点能量并在身边出现一个目标的残影,残影继承贝利尔50%的攻击力、生命值和100%的其他属性,且每秒损失8%最大生命值,持续期间残影只会使用普通攻击对该目标造成伤害。同一个角色20秒内最多触发一次该效果。
ufeff2、二级:残影继承的攻击力、生命值提升至自身的70%。
ufeff3、三级:残影对敌人造成伤害时,会使敌人损失40点能量。
ufeff4、四级:残影继承的攻击力、生命值提升至自身的80%。
ufeff觉醒之力
被击败后,技能”恶魔契约“的躲藏时间延长10秒。
二、角色信息