原神公子是C吗公子技能及武器选择推荐
公子是个强力五星角色哦,在四星方面推荐弓藏,有五星武器的话推荐使用五星哦,同时公子技能及圣遗物的搭配也是提升公子强度径之一呢,现在就一起来看看详细搭配细节吧,不可错过哦。
原神公子技能及武器选择
今天看到了公子的天赋描述,有了点想法,和大家讨论一下,目前最适合公子的四星武器不出意外就是弓藏了,
当然依旧有五星用五星。痛苦弓除外首先看看公子的输出方式吧。
通过弓箭状态远程状态的瞄准蓄力射击或者大招为怪物打上一种名为“断流”的被动,
处于“断流”状态下的怪物收到公子的攻击会触发一次范围的水属性伤害注:并不是单纯的水属性增伤,且这个“水属性范围伤害”是算进“普通攻击”里的。
弓藏的被动是增加“普通攻击”伤害,且并不像弹弓那样只加“箭矢”的伤害,也就是说,
公子在释放完元素战技进入近战状态后的普通攻击和“断流”所触发的“水属性范围伤害”是收到弓藏的加成的。
所以装备了弓藏的公子,输出方式已经很明了了,通过弓箭状态的蓄力重击或者大招,为怪物挂上“断流”,
然后切换成近战状态对“断流”状态下的敌人砍砍砍就完事了。因为断流造成的水属性范围伤害以及近战状态下的普通攻击,都是会收到弓藏被动的加成的。
另外,近战状态的公子的大招如果命中“断流”下的敌人,会触发“水爆”,
也就是更强的水属性范围伤害,所以近战大招打“断流”敌人应该就是打出公子最高爆发的方式了。
别急着走,还没结束,刚刚说了,怪物的“断流”被动来源于公子弓箭状态的蓄力射击和大招,所以公子想要输出,
必须换回弓箭状态为怪物上“断流”,在切回近战输出,这样太拖节奏了,所以公子最重要的四破天赋解决了这个问题。
近战的普攻和重击造成暴击时,会给敌人上“断流”,即,不用担心近战状态下怪物的“断流”被动会断掉而失去大量伤害,
当然前提是暴击率能堆上,暴击率的圣遗物成为公子的最重要的装备。
注:其他两个被动天赋分别为:
1.“断流”持续时间增加,好像是8秒。
2.全队角色普通攻击天赋一等级上升一级,再次强调公子的主要伤害来自普攻。