三国志8重制版宿命系统机制介绍
三国志8重制版这款游戏将于10月份上线,官方在近期也公布了游戏中的内容,就比如下面小编就要介绍的宿命系统机制,感兴趣的小伙伴快来这看看吧!
这个系统赋予了武将之间特殊的互动关系,分为“相生”和“相克”两种。
“相生”是指友好的关系,“相克”则是恶劣的关系。这两种关系都会对武将之间的契合度产生重大影响,并且玩家的行动会成为触发契机的因素,因此根据玩法的不同会产生不同的发展。
当出现“相生”的宿命时,通过指令或事件与其他武将交流并达成一定次数的共鸣后就可以缔结这种特殊关系。当宿命为“相生”时,在评定、内政和战斗等各种场景中,玩家都将得到帮助和支援。
相反地,“相克”的宿命会导致对方拒绝与玩家会面,在战场上相遇时还会伺机攻击玩家,表现出敌对的态度。
值得注意的是,三国志8重制版中的武将之间一开始就设定了“相生”或“相克”的关系,但这并不意味着这些关系是固定的,随着游戏玩法的变化,武将之间的关系也会发生变化。玩家可以从中体验到千变万化的人际关系,并获得更多的乐趣。