FromSoftware未来专注小规模项目避免庞大制作
外媒Rockpapershotgun报道,虽然是一款出色的游戏,但庞大的规模让玩家感到精疲力尽。 有趣的是,FromSoftware的社长宫崎英高也认为艾尔登法环已经是FromSoftware项目规模的极限。
在接受卫报采访时,宫崎英高表示艾尔登法环是FromSoftware的一个重要转折点,并以机战佣兵6为例,说明公司正在不同于魂系游戏的作品。
宫崎英高指出:对于FromSoftware目前的规模而言,艾尔登法环真的是极限了。 我们动用了所有的资源和人才...... 如果继续扩大规模,我会感到担忧。
那么在艾尔登法环之后,FromSoftware将走向何方呢? 宫崎英高表示,他希望看到公司内部的年轻有潜力的开发者能够担任领导角色。
也许下一步是同时进行多个项目,让其他年轻人才有机会管理和指导更小的项目。 宫崎英高补充道。