dnf手游流水,DNF手游霸榜17天,2原因成现状
不知不觉,DNF手游已经公测了半个多月的时间了!虽说在刚开始公测的时候,由于开局炸服,频繁维护,以及病毒式的宣发劝退了不少玩家,但是不可否认的是,目前DNF手游的热度还是非常高的,热度高不仅体现在玩的人多这方面,同时还体现在营收上面。
最低评分创造最高营收
营收有多恐怖呢?谁能想到DNF手游自公测第一天以来,到公测至今,已经连续在IOS端17天霸榜了,直接力压王者荣耀、和平精英、原神这3款热门游戏,而且看这势头还有持续霸榜的趋势。
不过和营收相比,它的评分却是有些不堪入目的,谁能想到营收持续霸榜的游戏,评分仅有2.4分,比三国杀还要低。那么问题来了,造成DNF手游评分低的原因是什么?又为什么有这么高的营收呢?
DNF手游评分低原因
首先,评分低可以说是历史遗留问题了,这款游戏早在4年之前,就已经说要公测了,结果在公测前2天,官方居然告知玩家因防沉迷系统升级问题却鸽了,所谓爱之深恨之切,由于当时DNF的人气还不错,再加上期待的玩家也很多,因此也是纷纷送上差评,由于鸽了4年之久,因此相关的差评也是累积了4年的时间,所以DNF手游的评分,想要在公测短短的时间里高起来是很难的。
2大原因造就现状
至于为什么能连续17天霸榜,个人认为有两个原因!
第一个原因是国服玩家基数大, DNF玩家基数大不是浪得虚名的,在DNF安图恩的时期,最高拥有过800万的勇士,虽说这800万勇士大部分都在端游脱坑了,但是由于受到情怀的驱使,再加上手游宣发力度大,很多曾经玩过DNF的玩家,也是纷纷拥向手游的怀抱,800万勇士哪怕是有100万拥向手游的怀抱,那么也是其他手游无法匹敌的,人数高营,收自然就高。
玩家舍得在里面花钱
第二个原因是玩家舍得花钱,和和平精英,王者荣耀不一样的是,这个游戏的平均年龄比较大,大概在30岁左右,在这个年龄阶段的玩家,基本上身上都有些资本了,花点钱进去可以说是没什么压力。
前面说到很多玩手游的都接触过端游,很多当年没有,但是又想要天空的玩家,都会通过这种方式获得,更何况第一套加入的是玩家梦寐已久的冥域天空套,鸟人、屎壳郎都在其中,很难不去合成一套。
个人总结
总的来说,DNF营收能连续17天霸榜,主要是国服基数大,以及玩家舍得花钱造成的,虽说评分2.4让不少玩家嗤之以鼻,但是不可否认的是,这款游曾是不少玩家的青春回忆,因此无法阻止脱坑多年的玩家,拥向手游的怀抱,希望策划后续能好好运营游戏吧,不要把玩家的情怀当做韭菜割。