我的门派天赋选择推荐开局选什么天赋
我的天赋怎么选择?选什么天赋好?我的门派开局天赋选择很关键且重要哦,每一个都有各自的作用,那么具体天赋选择内容,下面来告诉给大家吧~
我的门派天赋选择推荐
开局天赋选择:
①炼器:加悟性,潜力和炼器。后期炼器较好,由于削弱,少了一半制衣,并且招募令的存在也影响其选择地位。可选
②炼丹:加悟性,潜力和炼丹。可炼制好的丹药,可选,但由于招募令存在,选择性又降低。可选
③阵法:加悟性,潜力和阵法。只能用来开包,给的奖励少,前后期没太大作用,不建议选。前期地图有个阵法七的柳莫,够用。不选
常见搭配总结:
⑴武道先天组合为打架最强天赋组合,可以选择,而且从公测来看,地位在提升,氪佬必选,平民也可选。
⑵武道加炼丹/炼器为半打手半工具组合,为内测万金油,能打的同时还能当工具人,即使砍了一刀也可用,但由于橙色招募令的存在,使其地位下降,选择性靠后。
⑶丹器双修组合,掌门成为真正的工具人,内测时能代替三个极品技艺工具人,将掌门压榨成为究极黑奴的万恶组合法,非酋专属,效果明显,但由于招募令存在,选择顺序靠后。
⑷天眷加武道组合,又称最好看六维组合。让掌门的六维更加圆润,有兴趣的可以尝试尝试。
补充:掌门选炼器和炼丹在元婴会从12提升至15,炼虚会提升到18,对于大后期炼器来说不错,想选的这俩天赋,要看看自己能不能坚持到炼虚,要是频繁换区或者短时间体验可不选。