问道手游土系怎么加点好土系加点方案介绍
问道手游土系怎么加点好?不少玩家选择这个门派职业,想要知道土系有什么加点方案么?赶紧来看下问道手游土系加点方案介绍吧,力、敏、法、体的加点方式速速掌握起来吧!
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优势:土系攻击力毫无疑问是最强的,全力攻击力极高
劣势:没速度,也就是出招慢,血少防低
相性土
3力1敏
优势:有攻击力又有速度
劣势:血少防低
相性土
3力1体
优势:有攻击力,血多防多,能顶的住
劣势:速度慢
相性土
2力2敏
优势:速度快
劣势:攻击力一般,血少防低
相性土
优势:速度极快,PK
劣势:攻击力极低,特容易死,跟火系有的一拼
相性土
敏力土
前20级3力1敏,后面为3力1体
特点:有速度,不容易被秒
相性土
前30级3力1敏或2力2敏,后面为全力
特点:有速度和攻击力
相性土或金
3灵1敏
优势:秒1,2,3,4伤害大
劣势:放弃了土攻击力高的特点,血少防低
相性金或水
体力土
前30级3力1体,后面为全力或3力1敏
特点:防御力高
相性水
主要是要看你想玩肉一点还是想输出高一点,如果你操作比较好的话建议点相性土的加法,操作不太灵活的建点相性水这样PK中赢的概率高一点,不是看别人玩的好自己玩的就好,适用自己的才是最好的。
问道手游土系
力土:
属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水或木。
暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
敏土:
属性点全敏,相性先火后木,再水。
只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
体土:
既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。
法土:
属性点3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火木水。
在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。如果手游回归经典版本,无疑,全力将称为主流,如果不是,怎么加点就难说了。