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火影忍者手游点券忍者怎么应对点券忍者强度排行榜

时间: 2024-07-16 本站作者

手游2024年点券忍者强度排行是什么样子的呢?在最新的版本之中,点券忍忍着是需要大家花费一定的金钱才能到手的,下面小编就给大家详细的介绍一下点券忍者排行榜,快点一起来看看吧!

火影忍者手游点券忍者强度排行榜2024

火影忍者手游点券忍者怎么应对点券忍者强度排行榜

好了不多bb,第一位漂泊佩恩登场

漂泊佩恩

强度:t0

常见打法:我天道开局就是一个万象天引,摸到最好,摸不到我就双跳,然后呢?然后我就起手辣你问我替下来我要如何反抗?盾加狗体验二次起手吧。

总结:和死水一样没有操作,唯一要看的就是熟练度和思路,但这玩意哪个忍者不吃啊。

火影忍者手游点券忍者怎么应对点券忍者强度排行榜

第二位,新春小南登场!

新春小南

强度:t1分先后,只算点卷,所以给个t1

常见打法:开局要么是一技能摸奖,摸中了无脑二技能,没纯抓或者八连火?孩子你这局有了啊什么你说我扭个一技能就行了?好嘛二技能加1a,a到你就给我起飞,我不过就是1a打了4下,压个屏而已,你怎么就被起手了啊。

总结:无纯抓没带八连火的梦中情人。

火影忍者手游点券忍者怎么应对点券忍者强度排行榜

第三位,漂泊小南登场

漂泊小南白黑皆在其中

强度:t1白黑皆为t1

白:带上查克拉,开局就是一轮子,试问几个忍者几个技能换的过我啊哎呀被我起手到了丫,替身就要打我?那我也只好替身啦,查克拉—通灵—大招—大招,哎呀你怎么又被我起手了啊,真是不好意思。

黑:带上雾隐打非霸体,开局雾隐,找到机会就是一个跨轴无敌一技能,哎呀,真是不小心就给你起手来,真是的,只好二a无后摇慢慢连喽,你替身打我我就跟替二技能追杀,如何呢。

总结:白的别带脑子,越没脑子越强,黑的别想着起手短,贴的越近越cs。

火影忍者手游点券忍者怎么应对点券忍者强度排行榜

第四位,侠隐照美冥登场

侠隐照美冥

强度t1

打法:开局错轴二技能,这个b技能完全可以竞争火影最强起手技能了。就是没打到或者怕被顶,也有一个错轴甩鞭,太帅了我的照美冥反手子技能虽然没啥diao用,但是聊胜于无。就算没逃离成功,也能拖个替身无敌。我替下来就是八连火加一技能,一套小灌上安排上,!小子,喜欢吗?

总结:强度简单粗暴,强化水鞭平a自带压场,技能自带错轴,太有操作了。

火影忍者手游点券忍者怎么应对点券忍者强度排行榜

新春我爱罗

强度t1

打法:开局视野外子弹一般的守鹤罐子,起手到我就过来2a你。你替身我就3a拉开,开个八连火或霸体让你冷静一下。我找个位置一技能直接压,压不到就接上二段小手继续压,逼到角落就是给我上墙然后?我走过来又要开始2a辣!

总结:强度一半在3a一位,一半在视野外的守鹤摸奖,至于这玩意为啥排在新水前面?因为我不怎么会玩新水。

第六位

新春水门

强度排名t1

打法:没吃过猪肉,但我见过猪跑这玩意打法我就说一点,开局站中场,你猜我踢不踢你?你猜我踢到你回不回去?你猜我回去是a还是螺旋丸扣帽?

总结:这玩意是真吃反应力,反应不行玩不来。

第七位

新春迪达拉

强度:t1末

打法:开局我就是小人摸奖,摸到就是骑鸟跟进。摸不到怎么办?那么我等你过来,敢露头?我上来就是一个艺术家的红叶突刺全程抓取哦 接着上小突刺,你替身我就主动替加八连火或霸体,反手甩个技能就骑鸟创回来,接着就是二技能——上拉摇杆加平a——一技能——二技能加拉杆平a无限连,直接给你感受下技能无限用的美 什么?你问我平a为啥只有一段?我只能说,艺术家的事你少管。

总结:强度不是最高的,但论恶心人绝对和丁真一个档。

第八位

强度t1末—t2

打法:开局我站在你面前,你看我这突脸是不是又大又圆?站在中场就好似普通人一般,我只要a一下你秘卷呢?秘卷没了啊?那我就突刺过来大风车了哦被我打到了呀,那么我就白蛇加八连火反手喽,打完稳定a和停帧可接大选一个吧,你想选哪个呢?

总结:这玩意怎么说的,在犹豫一顿给不给t1,但感觉和守门员的迪达拉差距有点大,就给了这个排名了。

第九位

白毛萝莉卑留呼我知道这玩意是个男的

强度:t2

打法:开局我就一个吸力爆棚的二技能,你敢对吗?你敢放秘卷吗?选择任意一个解锁二段,不选直接起手,什么你秒替要散我抓后腰?钢遁顶散加通灵如何呢长无敌可错轴的一技能、对技能极强的二技能、二技能二段都可以触发的组合技、仙人模式一顶更比双顶强钢遁、明明是场外大,但你想要抓后腰却会随机吃到几千,然后被卑留呼轻松结的大招,这就是我们的胜率大王卑留呼。

总结:忍者其实没那么抽象的,二技能判定十分的迷惑,只要你没贴太近,基本走一走都能躲开。一技能大前摇和后摇,末端顶个地动都可以反起手,最后给个t2了。

第十位

忍战卡卡西

强度:t2

打法:开局墙角就是a,期间你敢看我我就提前分身雷切怼你脸上,什么你不看我?那么迎接我和雷分身热血沸腾的组合技吧8s雷切大半xy轴的超级起手,打出去就是稳稳起手,你替身我就一技能,猜猜我在哪猜错感受墙角无脑a二替就是雷切反手,猜对我可还有秘卷和通灵啊小子。

总结:信息差的身,雷分身加8s雷切,强度有保障,娱乐也拉满。

第十一位

强度:t2

打法:开局就是一或大招起手,二技能换轴就是给你一鼻窦,你替身我就霸体启动!在一个x轴的话,那么我无敌帧里的平a你喜欢吗,不在一个x轴我的错y输出你喜欢吗我只需要。

住平a就一不小心拿到起手和反手了,我怎么这么有操作啊。

总结:这玩意怎么说呢,强度其实不是很高,主要是他低的一匹的数值不过这玩意确实不能高数值很有可能出现一下情况

丁真平a反复起手,对面爆炸

丁真失误被起手,一波灌伤,一局白打以上场景可出现在一局

玩丁真,恶心自己也恶心对手。

第十二位

强度:t2

打法:你说的对,但我泳卡开局必是一技能点按起手,你替身我就拉开身位二技能,你猜猜我是反手扔抓取雷兽还是神威盲过来呢糟糕你替身快好了,真是没办法只能长按一技能加二技能雷兽给你体验下超长卡替辣。

总结:出生级别的卡替能力,二技能兼顾起手和反手,只能说很全面的忍者。

第十三位

暴怒小孩

强度:t2

打法:开局就是一个无法顶掉的木棍技能,你要如何应对呢你替身我就开启一技能,虚化无敌骗技能反手就甩个通灵秘卷再度起手,你要如何应对呢打完一波就是回合制小鞭子狠狠的抽打你辣。

总结:时代的眼泪,由于曾经辉煌过,所以本身没啥信息差。打打新手还行,打牢玩家真的就是很难了。小孩开始后面的点卷忍者会默认能拿先手了,毕竟后面的基本退环境了。

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