原神八重神子配队思路
原神八重神子配队思路,在下方的文章中将会帮助玩家整理出最适合八重神子的阵容,各种角色将会发挥出本身的实力,玩家按照相应的属性来进行修改才会成功哦。
常用组合:雷狐万班/雷九狐班/珊瑚宫心海武装队
神子在当前版本泛用性不高,适配的队伍选择较少。
神子的大招倍率和吃拐率极高,是其输出的重要组成部分。
根据配置的不同,大招伤害占比在40%~50%左右浮动,甚至会出现超过E的情况。
但神子自己循环能力很差,除了产球效率远远跟不上90能量的缺口外,她大部分时间处于后台,此时只能获得产出能量的60%。
在没有雷电将军或者1命帮助充能的情况下,要么放弃大量攻暴属性堆充能,要么少开一次大招亏掉这部分伤害和最有效的群攻手段。
如果想要使用神子获得较好的游戏体验,雷神是非常重要的。
同为雷系角色,雷神每轮能够为神子提供40~45左右的能量期望,有效填补了神子的充能缺口,元素战技可提升神子的爆发伤害。
神子大招消耗为90点,可以为雷神提供目前最高的愿力充能。
雷神和神子二者大招对辅助增伤的利用率都比较高。
班尼特是目前数值最高的攻击拐兼治疗,在以雷神为核心的队伍中属于一个铁打的辅助位置。
另外一位辅助需要视怪物配置从枫原万叶和九条裟罗中选择其一。
万叶基本什么场合都能带上,泛用性更高,操作更简单。
对群就用长E聚怪,对单只用短E扩散即可。
唯一的缺陷就是不能给自带元素附着的怪物扩散想要增益的属性。缺少万叶可以用其他风辅助来代替。
九条对雷C的辅助能力相当依赖6命,而且不能像万叶那样聚怪,更加侧重对单和无法扩散雷的情况。如果没有6命则不考虑使用。
挂机打怪:狐温钟阿
注意这是偏向娱乐的打法,仅适用于日常挂机打怪、解放双手。队伍的伤害来源是神子E、阿贝多E和温迪的扩散,
钟离也可以带输出装用岩脊的共鸣补一些伤害。
按照阿贝多E、钟离开盾、神子EEE的顺序放好技能,然后温迪开大就可以开始看戏了。