拳皇98终极之战ol新晋火系格斗家怎么样实测详解
拳皇98终极之战ol新晋火系格斗家1
暴八推出之初很容易给人带来二个思维上的误区。
一:不搞四魂阵的不需要他。
二:先手高的不需要四魂,也就是先手高的不需要暴八。
这两个误区导致暴八在推出之初竞投并不如其他14资质格斗家来得激烈。但随着后续白草、吉斯等的推出,四魂阵开始成型,很多没入手暴八的传统队伍开始后悔不迭,这是一个集合爆炸技能伤害、高几率强控、逆天团队免伤以及惊人续航能力于一体的格斗家。凑齐四种不同的魂开局首回合直接免伤40%,几乎所有野熊流的噩梦!由于野熊的怒气续航能力疲软,在首轮被削减大幅度伤害后,即使先手也非常容易被翻。而且暴八的各项能力拔群,几乎适用于所有阵容与场合,本社毫不夸张地说,如果你还希望在这个游戏有所作为,这是一个必须要入手的角色,哪怕你短期并不打算组建四魂和把他作为队伍的核心。在此不得不向没入手暴八目前仍然能立足于竞技前十的玩家,这些绝对是服务区之中的老牌实力劲旅,衷心祝愿他们能够坚持下来!一代版本一代神,心态确实非常重要。
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白草作为第二个点评的新贵,其争议性非常的大,一方面认为该角色太强需要削弱的呼声很高,而另一方面则认为该角色非常鸡肋,与暴八相比性价比不够,这里本社浓墨重彩为大家去一一分析。
首先作为一个后排的攻属性格斗家,我们最看重的是什么?没错,是伤害能力。作为14资质的白草从攻击属性成长到技能伤害能力横向对比都不输任何一个14资质的攻角色,俗语说基础好有前途,就是这个意思;这里不得不提白草技能输出里一个比较有创新的特色:按百分比灼烧减血。更新后这个除技能伤害以外的附带效果可以在两回合内固定减少目标角色12%的生命值,这种独特的伤害方式只存在于白草,也就是说,这种伤害是无视目标血防减伤格挡等属性成长的扣减,越到后期这个特效的收益越高,哪怕是100万防御减伤100%格挡的铁块,暴八啃不动的情况,一级白草也最低消费他12%血量。可算是一个目前游戏之中最牛的伤害形式。
其二,目前玩家对后排角色的要求越来越高,除了伤害足,白草控制能力又怎样呢?这也是白草强势之处,100%几率强控目标2回合内无法使用必杀技,客观地说这比沉默要牛,沉默不减怒,他减怒减血,而且当目标是防御角色的话削弱30%的防御,变相提高了己方所有角色的前排突破能力。相比之下炎克的灼烧实在符合13资质定位,从概率到效果都无法比肩,更不要说暴八的麻痹一回合。除了伤害和控制,白草对队伍的增益也是非常厚道的,能够完全取代草爹为队伍的火系成员作出伤害加成;而且带有免伤护盾10%,也就是一个天赋的加成,攻格斗家打他变成了打防御系的情况,技角色对他的伤害相当减少了20%,所以生存能力比草爹要好。如果一定要拿白草与暴八比性价,四魂阵里暴八是绝对的核心,地位不可替代,白草可以被替代。但这个替代是相对的,你已经很难找出一个比白草能力更强的虎魂角色,如果说暴八是基础,那白草则是一个让四魂阵进一步走向巅峰的格斗家。别忘记暴八的伤害在有白草的情况下会被加成一大截;非要说白草有缺点的话,我想只有争霸了,暴八单挑能力确实比白草要强,因为暴八的续航。但是作为一个强控强辅助高爆强带无视属性伤害又兼备良好生存能力和免疫灼烧的攻击角色,不说他太强其实已经很客气。总之这是一个必须想办法得到的角色!哪怕未觉醒灼烧只有一回合
说完白草,另一个同样受关注的火系角色就是K了。
拳皇98终极之战ol新晋火系格斗家3
其实客观去评价,目前大部分新入手K的玩家大都是没有白草又希望凑齐四魂中的虎而出手的。对于K,本社持比较谨慎的态度,首先K的神输出首先是建立在高爆击的基础上,假如你没有觉醒武器,那么出来的效果确实一般般,和13资质差不多。有人说残局里K的输出会大幅提升,除了争霸以外在竞技场并不太现实,首先K本身不带控,本身也没有白草一样的免伤技能和免疫被灼烧等特效,能不能站到残局并开出必杀需要一定的运气。其次他不能像库拉一样开局可以放必杀,所以他也不能替代罗伯特为先手野熊提供暴击Buff,在当前竞技场K担当的就是一个前排缺口打开的角色以及收割残局。比起暴八和白草,四技能加成团队伤害率有点不够看,似乎这是一个专注于争霸定位的角色。不过凡事没绝对,假如你队伍中有白草,经过火系的加成K的实力将会大幅提升,可以说,K目前版本的新定位是进一步提高带有白草的四魂队伍杀伤力,假如没有白草/罗伯特,那么K的存在意义将会大打折扣。
其实这三个同属火系的14资质是非常适合同时上场组建后排攻线的!暴八是输出核心,白草提升K和暴八的输出功率,再加强了队伍的控制能力,而K则能进一步放大己方的伤害能力。