拳皇98终极之战OL英雄连击玩法详解
在游戏的过程中,点击格斗家即可发动攻击,上阵的格斗家依次攻击会产生连击效果,观察被攻击者身上的缩放光圈,随着光圈的缩放找准出手时机,在战斗过程中进行连击会出现三种连击判定,伤害提升从低到高的判定分别是good好,倍率+0.1→gaeat优秀,倍率+0.15→perfect完美,倍率+0.2。
按连击的感觉非常有节奏感和爽快感,根据连击的判定,伤害会不同程度的额外加成,而倘若较慢错过了,这会出现bad判定,出现这种情况就不会有额外的伤害加成。
官方并没有给出一个确切的伤害计算公式,但小编经过多次测试与,得出了一个结论,为了大家都能看懂,就举个例子,将伤害计算的方式表现出来。
例如我们进行了五次的完美连击,那么六位格斗家造成的伤害分别为:
1号位总伤害=伤害*1一号位无连击加成
2号位总伤害=伤害*1.2完美连击,伤害倍率增加0.2
3号位总伤害=伤害*1.4完美连击,伤害倍率在1.2的基础上再增加0.2,以此类推
4号位总伤害=伤害*1.6
5号位总伤害=伤害*1.8
6号位总伤害=伤害*2
连击所造成的伤害加成会不断累积,为下一位进行连击的格斗家提供加成,正因为这种计算方式,因此大家应该使用伤害低的格斗家开始进攻,将伤害最高的格斗家留在最后,这样就能享受更多的加成来造成更多的伤害。