英雄联盟S4深渊巨口下路心得分享
英雄背景:
深渊巨口 —— 克格'莫
当虚空先知玛尔扎哈在埃卡西亚重生时,充满凶兆的呼唤将他引到那里。此后,这呼唤就占据了他的心智。这呼唤赋予他恐怖的意志,虽然玛尔扎哈不再受到这种呼唤的折磨,但它仍然没有停止无情的呼唤。现在停留在符文之地的恶意信号唤起了一头令人厌恶的野兽,从容地跨过它无法理解的门槛,扩大从不会相碰的空间之间的裂缝。在埃卡西亚萦绕于人心的废墟中,克格'莫在瓦罗然大陆表现出令人不安的好奇心。那引领他通往符文之地的闪光挑逗着他,催促他走向玛尔扎哈。闪光也鼓励他适应新的环境,适应旅途中遇到的所有恐惧。
符文之地迷人的色彩和香气让克格'莫沉醉,他用唯一知道的方法探寻这个奇怪世界里的水果,那就是吞食它们。一开始他只是取样他碰巧经过的野生动植物。但是当他穿过炎热的风暴平原,他遇到了一群。没有受到物理学传统规则约束的克格'莫消灭了每个流浪者以及他们设置的所有路障,其数量是他体积和重量的许多倍。他的受害者可能会怀疑他们的死是不是从他嘴里滴下来的腐蚀土地的苛性酶造成的,尽管这是突发奇想的。当学院发生大灾难时,热心的玛尔扎哈用充满诱惑的前途迎接他——在正义之地品尝符文之地的最美菜肴。
"如果只是饥饿,那么我不想看到愤怒"——蛮族之王-泰达米尔
英雄概括:
深渊巨口是一个后期伤害非常高的ADC,基本敌人的前排再肉,在大嘴眼中也不过是脆皮,大嘴因为没有位移技能而一直坐冷门,确实是个缺点,但是他要比很多有位移技能的ADC后期伤害足。只要辅助保护到位,自己不犯二后期还是很可怕的。
符文:
天赋:
技能加点:
被动
1-6级技能加点
7-12级技能加点
12-18级技能加点
对线思路:
大嘴配合婕拉是一对非常强的下路组合,婕拉不仅有控制方便跑命和击杀,而且下路两对组合命换命的能力非常强,即便被打死了,一个死后的穿刺一个死后的爆炸,足足可以造成成吨的伤害,我们在对线的时候还是以补刀和消耗为主,大嘴前期的爆发不是很高,优势在于开启W后的射程很远,消耗起来非常方便,Q技能前期不建议主加,但是也不推荐1级不点,Q技能呢在我们补刀的时候如果有两个小兵残血有一个无法用普通攻击来补的话可以用Q,还是十分方便的。大嘴打下来十分怕被GANK,所以这时候眼位尤其重要,尤其对面有皇子的情况下更要小心,因为大嘴没有位移技能,皇子大招大中后很难,所以一定要小心。E技能呢,是一个非常好用的技能,不仅有着中规中矩的伤害,在敌人补刀的时候呢,我们可以用E给他造成伤害,并且减速,这时候配合婕拉等等这些带控制技能的辅助,控制到敌人通过W的消耗置敌人于死地。大招除非敌人残血,否则不要连续使用次数太多,因为后续的大招会很费蓝。
团战技巧:
大嘴没有位移是一个硬伤,但是他的伤害却非常非常的高,所以在团战爆发的时候我们不要着急先上去输出,先看敌人的技能,等交的差不多了我们在上去输出,不死的ADC才是好ADC,就算你装备再好,上来被敌人秒掉了也是无济于事,所以在打团的时候尤其玩大嘴我们的一定要谨慎谨慎再谨慎。等神装了呢,只要敌人的突进不是很多而且爆发伤害也不是很高的情况下,配合辅助就可以站桩输出轻松杀掉敌人的前排了,这就是大嘴的恐怖之处。
出门装
前期多兰红药出门,不多解释,前期的话稳定发育,尽量避免打正面。
中期核心
当出到这身装备的时候大嘴基本就可以和敌人的ADC互殴了,破败的效果可以让大嘴轻松把敌人粘到死。
神装
神装基本就是这样的了,无尽红叉配合破败的攻速,削铁如泥,再出个轻语这样打起来也会非常轻松了。装呢推荐出复活甲,当然也可以看情形出,比如狂徒女妖等等。