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忍者降临评测经典再次降临

时间: 2024-06-23 本站作者

忍者降临是一款回合制的战斗手游,火影题材手游想必喜欢原作的玩家至少都玩过一款,如何在这个同类题材大肆泛滥的今天推陈出新着实让一些上手该类型的创作团队头疼一番。

横版回合制类型一般是以战斗为核心玩法的RPG游戏,画面以及战斗特效肯定是衡量这款游戏品质的重要因素。初入游戏,除了采用了忠实于原著的人物画风和游戏音乐,其余与市面上其他同类手游似乎没有不同,但是你如果这么早就下结论来判定这款游戏的话未免言之过早。设计的出彩之处体现于战斗时对于每一名伙伴独有的技能特效渲染和场景拟真上,搭配经典的日语配音,看着人物各自的技能一次又一次对敌人进行“华丽”的摧残,你还会觉得这款游戏的画面不够出色吗?

与其他同类手游最大不同之处,在于完美呈现了火影动画的剧情走向。从最初遇见再不斩到遭遇晓组织,游戏每一章都会通过动画的形式展现出来,对于从小就关注这部作品的人来说,经典场景和对白的重现瞬间使死忠们泪腺崩坏。游戏人物主线剧情以及事件触发地点都能够让玩家以亲历者的身份参与到火影剧情中,成为故事的推动者。

玩法主要以推图为主,PVP竞技为辅,但游戏功能点很多。例如通灵秘宝,祭坛等小系统,只需要达到相应等级就可以开启。操作起来不会浪费很多的精力和金钱,但对于增强战队实力和丰富游戏可玩性有着不小的贡献。不仅如此,为了赢得回合制玩家的关注,游戏招募小伙伴的机制也和回合制游戏的模式颇为相似,可以说不管是普通游戏玩家还是原著粉丝拥趸,都会对游戏产生兴趣。

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