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王者荣耀攻速阈值表在哪查看2021最新全英雄攻速阈值表一览

时间: 2024-06-16 本站作者

王者攻速阈值表在哪查看?在王者荣耀的游戏中,2021最新的攻速阈值表已经更新,此次S23新版本更新后,许多英雄的数据都发生了变化,接下来浏览器小编就为大家带来王者荣耀2021全英雄最新的攻速阈值表一览吧。

攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。由于游戏底层设计的关系动画帧数必须是整数,攻速收益并不是线性和均匀的,而是离散分层的。也就是说,在到达下一层之前,英雄所累积的攻速都是无效的。我们把每一层称为攻速档位,跨层的攻速值称为攻速阈音yu4值。

不同的英雄其攻速档位有所不同,本文对全英雄都做了测试,每一个攻速模型会用一张攻速阈值表来表示。

共型攻速阈值表

有两个或以上的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的阈值表相同的话,其阈值表会被视为共型攻速阈值表,意思是其模型具有共性,列出来方便查阅。

说明:

表中攻速精确到0.2%。

攻击间隔的单位为秒S。

英雄列表会按照英雄的主定位进行分类,以汉语拼音排序。

英雄名后的括号内数字表示该英雄的攻速成长值。

模型A

坦克:阿古朵0% 白起1%,程咬金2%,廉颇1%,刘邦3%,牛魔1%,项羽0%,张飞1%

战士:曹操1%,关羽0.5%,铠2%,狂铁2%,哪咤2%,雅典娜2%,亚瑟1%,杨戬2%,曜2%,赵云2%,钟无艳1%

刺客:阿轲2%,孙悟空1%,元歌-本体1%,元歌-傀儡1%

法师:安琪拉1%,嫦娥0%,妲己1%,貂蝉1%,干将莫邪1%,高渐离1%,姜子牙1%,芈月0%,女娲1%,王昭君-强化普攻1%,武则天1%,小乔1%,杨玉环1%,弈星1%,嬴政0%,甄姬1%,钟馗1%,周瑜1%,诸葛亮1%

射手:公孙离-带伞1%,马可波罗3%,虞姬3%

辅助:蔡文姬1%,大乔1%,盾山1%,鬼谷子1%,刘禅1%,明世隐1%,太乙真人1%,庄周1%

模型B

战士:刘备2%

刺客:兰陵王1%,娜可露露1%

法师:扁鹊1%

射手:艾琳3%,成吉思汗3%,黄忠3%,孙尚香3%

辅助:孙膑1%

模型C

坦克:东皇太一1%,苏烈1%,孙策1%,猪八戒1%

战士:达摩3%,宫本武藏1%,李信-统御形态1%,李信-未觉醒1%,吕布1%,盘古-盘古斧2%

刺客:百里玄策1%,镜1%,裴擒虎1%,云中君-地面2%

法师:米莱狄1%,上官婉儿1%,西施1%

射手:伽罗-关1技能1%

辅助:鲁班大师1%,瑶1%

模型D

刺客:司马懿1%

射手:李元芳3%

模型E

战士:花木兰-轻剑2%,老夫子4%,露娜2%

刺客:韩信3%,橘右京1%,李白3%,司马懿-强化普攻1%

法师:沈梦溪1%,王昭君1%

射手:狄仁杰2%,公孙离-无伞1%

模型F

战士:花木兰-重剑3%

射手:百里守约3%

模型G

法师:不知火舞1%

射手:后羿1%,蒙犽0%

模型H

坦克:苏烈-1技能1%

战士:李信-狂暴形态1%,盘古-能量臂2%

刺客:云中君-飞行形态2%

特型攻速阈值表

这部分收录的是特殊的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的攻速阈值表,由于他们的阈值表与已知的其他所有阈值表均不相同,故称为特型攻速阈值表。

说明:

表中攻速精确到0.2%。

攻击间隔的单位为秒S。

英雄会按照汉语拼音排序。

典韦的攻速成长是3%/Lv。

典韦的普攻的动作循环为两下侧向噼砍接一下垂直噼砍。

普攻指的是典韦前两下普攻,对应攻击动画为战斧侧向噼砍,从模型可知其与模型B一致。

特攻指的是典韦第三下普攻,对应攻击动画为战斧垂直噼砍。

表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。

黄忠-架炮阶段

黄忠的攻速成长是3%/Lv。

伽罗开1技能

伽罗的攻速成长是1%/Lv。

鲁班七号

鲁班七号的攻速成长是3%/Lv。

普攻指的是鲁班七号前四下的普通普攻,从模型可知其与模型E一致。

特攻指的是鲁班七号的扫射。

马超的攻速成长是1%/Lv。

马超的普攻攻击间隔相对较慢,攻速模型特殊。

梦奇的攻速成长是1%/Lv。

梦奇的普攻的动作循环为两下侧向爪击接一下转身爪击,根据技能描述,转身爪击拥有更大的攻击范围角度更广。

普攻指的是梦奇前两下普攻,对应攻击动画为侧向爪击,从模型可知其与模型A一致。

特攻指的是梦奇第三下普攻,对应攻击动画为转身爪击,从模型看其阈值分布是模型A和模型B的叠加。

表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。因此阈值与模型B一致的档位具有更高的性价比。

墨子的攻速成长是2%/Lv。

普攻指的是墨子前三下的普通普攻,从模型可知其与模型E一致。

特攻指的是墨子的炮击。

夏侯惇

夏侯惇的攻速成长是2%/Lv。

夏侯惇的普攻的动作循环为两下横向斩击接一下。

夏侯惇前两下普攻对应攻击动画为横向斩击,第三下普攻对应动画为挑斩。

夏侯惇每一个动作都有不一样的动作前后摇,导致夏侯惇的攻速测量会有较大误差因为相当于三种档位杂糅在一起,因此不予展示具体档位,但模型会和模型D类似,大致按照模型D来配即可。

夏侯惇满攻速时可达到每一下普攻都为6帧。

元歌-自动攻击

元歌的攻速成长是1%/Lv。

该表格是元歌释放傀儡后,本体自动攻击状态下的攻速阈值表。

张良的攻速成长是1%/Lv。

张良的被动伤害与普攻伤害间隔为2帧。

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