破晓序列日常玩法,破晓特效碾压高端皮肤,英雄技能新花样
在王者荣耀五周年的时候,官方公布了接下来的一系列大动作,包括两种新玩法,分别是“启程”和“破晓”,其中启程是RPG游戏,破晓是格斗类游戏,玩家们看完之后都非常期待,希望官方能够尽快上线,现在,破晓玩法已经被某位大佬提前宣布了出来,有很多亮点都会令玩家眼前一亮,下面我们就来看一看。
破晓会与王者荣耀不同,展开全新的背景故事线,进入到庄周的梦境之后,提升自己的实力,将明世隐的阴谋揭穿,由于期间有着故事剧情,所以大家能够得知自己喜欢的英雄在峡谷中的经历,想要了解这一切,就必须要经过重重关卡,所以锻炼大家实力的时候已经到了,我们还是尽快熟悉每一名英雄的特点吧。
1、剧情模式
这个模式的剧情使用的是4周年之后的故事线,如果大家想要了解得更加透彻,现在就应该做足功课,尽量提前了解一部分故事内容,这样才能在游戏中更加顺风顺水,早一些超越其他小伙伴。
2、NPC设定
现在的王者荣耀,新手导游是小妲己,但是破晓会将其换成西施,教程也是由亚瑟换成了李白,因为是进入到庄周的梦境之中,所以剧情主线引导必然是庄周,个人感觉,这三个NPC人物应该还是能够受到玩家喜欢的,不过我在想,如果将西施换成王昭君,会不会更好一些呢?毕竟西施不太火热,而王昭君与李白是游戏内CP,可能人气会更高一点。
3、技能特效
作为一款格斗类游戏,手感和画面的华丽感必然会相当重要,类似于夏洛特一样,花里胡哨的感觉才会夺人眼球,所以破晓的特效也会进行升级,表现会相当夸张,就算使用普通皮肤,也会比王者荣耀的最高品质皮肤更加出色,如果官方在这款游戏中再加入皮肤系统,不知道会从哪方面来吸引大家拿下新皮肤。
4、英雄技能调整
如果采用现有的英雄技能,会很难体现出格斗类游戏那种高频操作带来的打击感,所以官方也会对英雄技能进行升级,具体调整就是技能CD时间缩短、加入击飞和打断等控制效果,野怪、BOSS和装备系统也会进行全方位升级,可玩性会大大提升,比王者荣耀的作战节奏要更快。
以上这些就是此大佬爆料出来的破晓新玩法,很多人都对真实性持怀疑态度,但如果不是知内情的人,怎么可能会有如此之多细节与动画展示?应该也是官方提前告知某些玩家,默许他们公布的吧,小伙伴们,你们喜欢这种游戏模式和风格吗?