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单卡分析:
蹦蹦兔:
来自新版本的一张机械随从卡,也是我们这套兔子贼的核心单卡,其效果类似于前段时间JJC的无限鱼人和退环境的青玉护符。这套兔子贼的主体还是女巫森林版本的疾跑奇迹贼,以奇迹贼的控制体系为主,然后去掉一些卡加入了无限兔子的体系,从而形成了这套无解强的兔子贼。
实验室招募员:
在无限兔子体系中,这张卡和兔子构成了整个核心套路,首先下兔子,然后用招募员复制兔子,这样牌库里就有源源不断的兔子。
留牌分析:
起手留牌首先要看我们面对的是什么职业和卡组,这套兔子贼最怕的就是前期被快攻抢血,所以如果打快攻,起手必须要找背刺和刀扇,其次留兔子和实验室招募员,闪避和闷棍对于前期的兔子贼来说基本没有用处。
如果打中速卡组和慢速卡组,那么可以考虑起手留一张诈死,暗影步也是不错的选择,可以更快的让兔子成长起来。
打法分析:
这套兔子贼打中速和慢速卡组都非常的稳定,尤其在版本初期,很多人选择了带机械克苏恩的OTK卡组,这些都是兔子贼的食物,我们很容易可以度过前期,然后让兔子成长起来,连续几回合稳定铺出高身材的兔子,在对手AOE和解场不足的时候结束游戏,打慢速卡组,精灵咏唱者和吹笛人都是非常好的牌,尤其是后手,可以直接跳费咏唱者和吹笛人,加快节奏。在没有场面压力时,伺机待发一般配合疾跑使用,4费过4张牌,可以说无解强。面对OTK卡组或者中后期爆发卡组,DK和闪避都是非常好的保命手段,一般要留在后期使用,更好的控制对方的节奏,然后利用斩杀花来解一些大随从。兔子解场+消失+铺兔子也是非常不错的组合,既可以清空对手的场面,也可以进一步通过场上的兔子来将节奏掌握在自己的手里。