关于暗黑破坏神系列的变化,“暴雪”创始人来给你说说
系列这些年的变化大家都看在眼里,为此有三位“暴雪”创始人对此进行了一番座谈,详细讲解了2019年包括以前的一些发展变化,关注这个系列游戏的小伙伴,都可以通过下方的资讯,了解“暴雪”创始人的想法。
暴雪在这一年发布了众望所归的魔兽世·怀旧服,并宣布了暗黑破坏神4和守望先锋2的预告。但在这一年中,关于“裁员、取消各项比赛和政治争议”等各种事件也不断影响着暴雪的发展。
2019 暴雪嘉年华
当宣布北方暴雪的创始人和暗黑破坏神的创建者,大卫·布雷维克,埃里希·谢弗和麦克斯·谢弗将参加流亡之路的粉丝大会时,我们觉得这是一次难得的机会。在这次的座谈中希望能与暗黑破坏神的最初创造者谈论他们对暗黑破坏神4的看法、近期出现的各种争议,以及与中国发行商合作获得的一些难得的见解。
译者注:在下文中的暗黑破坏神1-4部作品的翻译上,译者都简化为了暗黑1-4。
——记者:那么,让我们谈谈暗黑4吧。我敢肯定,考虑到在座各位作为暗黑破坏神系列的开创者译者注:这三位作者开创暗黑系列,进行了暗黑1-2的创作,于2003年离开动视暴雪,暗黑3-4是另外团队的作品,讨论暗黑4这部作品有点“超现实”,但不管怎么说,你们肯定是有些想法的。
埃里希·谢弗Erich Schaefer:是的,我们确实是有一些意见。但是,另一方面,我们退出了暴雪,退出了暗黑破坏神系列的制作。在那的十年后“他们”发布了暗黑3这部作品。这对于我们来说同样很超现实。但是到目前为止,对我而言,我并没有那么密切的关注它,当然我肯定是看了预告片什么的。
马克思·谢弗Max Schaefer:如果他们做了对暗黑破坏神不利的事情,那对于我来说还是很痛苦的,如果他们做了对于这个游有所帮助的事情,那就很酷了!对于在手机发布新作品我觉得不是个好时机,你知道。但我想暗黑4可能已经扭转了这个局面。
——记者:您最初对此有什么反应呢?
大卫·布雷维克David Brevik:对我来说有点奇怪。在此之前,我经常和我妻子聊天,大家都问我“哦,你对暗黑4有什么看法?”。不过当暴雪正式宣布暗黑4消息的时候,我和我的妻子并没有怎么交流,因为我想——我至少要花一天时间来处理这个问题。
我认为目前放出消息的暗黑4在很多方面和我设计的游戏非常相似。我认为他们的方向是我们开始设计暗黑3时想要的方向,这是一种非常社会化的体验,一种动作向角色扮演和多人在线模式的混合。这就是我在制作Marvel Heroes2013的选择,暗黑破坏神和Marvel Heroes2013都很合我心意,这两个作品也正在往这样的方向走。但现在下结论还为时过早,谁知道还会发生什么,他们还会做出什么决定呢?
Marvel Heroes2013
马克思·谢弗Max Schaefer:除了游戏结构,我很高兴看到有些昏暗色调,有些逼真的场景,有点令人震撼和阴森的元素。我希望他们能继续重视这一点,不要退缩,因为我认为暴雪最近的趋势,特别是在暗黑系列的东西,他们总是试图把作品变成PG级父母辅导级别而不是R级限制级的东西,他们真的应该反过来推动。
——记者:这就是我看预告片时感觉最冲突的地方。血腥的、阴森的、恐怖亵渎的。这个PV有种让我重新开始玩暗黑2的感觉。你们好像也有同样的感觉?
马克思·谢弗Max Schaefer:是的,这里我是说暗黑4给我的感觉是符合游戏规则的。这并非没有理由,也不是为了形象。你要去猎杀恶魔,那不是日常生活。会带给人毛骨悚然的感觉。血流成河、内脏四溢。这不是件好事,你知道吗?
暗黑破坏神4演示截图
——记者:这感觉就像是对暗黑3不够黑暗的批评的直接回应。你个人对暗黑3的美学有何感想?是去迪士尼的路上,还是前往地狱呢?
埃里希·谢弗Erich Schaefer:是的,我当时是暗黑破坏神1和2两部作品的美术总监,我并不喜欢暗黑破坏神3的新方向。我总是有点烦恼暴雪试图让大众市场译者注:这里应该是指某种粉丝群体的市场的东西去更适合家庭。我们在暗黑破坏神1和2的时候就一直和他们吵架。这不是一件好事。
马克思·谢弗Max Schaefer:我们必须把它暗黑系列推到原来的位置。
埃里希·谢弗Erich Schaefer:是的,这肯定会伴随很多激烈的争吵。
大卫·布雷维克David Brevik:我们在初代暗黑破坏神里面有一些非常黑暗的东西。甚至我们最后还移除了部分黑暗的内容——因为确实是太多了。