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泰拉瑞亚Terraria职业与技能系统详解

时间: 2024-05-29 本站作者

Terraria是一款独立游戏,可能玩过MC的玩家会觉得这两款游戏比较相似,但是Terraria的游戏内容要丰富的多,战斗系统和装备系统的植入给这款游戏带来了更多的生机,有兴趣的玩家可以试试这个游戏。

职业与技能系统详解

NTR里目前发现的职业有6种

新手Novice10级后可转职

战士Fighter向导处转职

射手Ranger军火商处转职

法师Mage森林女神处转职

祭祀Acolyte护士处转职

商人Merchant商人处转职

新手职业到10级后就不再获得经验,五个一转职业可以升到50级,有没有二转暂时没有发现。。。

不同职业的区别在于职业附加属性和技能

举个栗子

50级Ranger

5级Fighter

我只玩了这两个职业。。。可以看出

Ranger的附加属性加号后面的数字主要集中在Ranged远程伤害和Critical暴击上

Fighter则集中在Melee近战攻击和Defense防御上

PS:属性解释

Level:23代表人物等级23

Exp。。。就是当前经验值

Status Ponits:30 代表剩余属性点数,现在为30点

Melee代表该属性的意义,分别是Melee近战伤害,Ranged远程伤害,Magic魔法伤害,Defense防御,Critical暴击率,Move Speed移动速度,ASPD,攻击速度,Dodge回避率

5代表你自由分配在该项属性上的点数,5代表你在该属性上投入了50点

13.5表示人物等级加成的属性,这个和你的人物等级相关

+4表示职业等级加成的属性,和你的职业等级相关

最后的+1。。。嗯,很多人不知道在哪加点。。。点这个就是了=w=

这个MOD的技能系统隐藏得很好。。。= =

嗯,这个蓝色的小书就是。。。

点开可以看到你学到的技能

依旧是举个栗子

5级Fighter

50级Ranger

新手职业一个技能——First Aid急救术

这是一个主动技能,可以恢复你少量的HP,这个技能不能升级

主动技能按键盘上的C键使用,并且都有一定的冷却时间

接下来是5级的Fighter,有4个技能,分别是Melee Efficience近战精通增加近战伤害,Vigor活力增加防御,Heavy Slash重斩强力攻击,Provoke嘲讽。。。你懂的

当然,应该不止这4个

技能名前面的P代表这是被动技能,代表主动技能,*代表当然选择的主动技能就是按C键使用的那个

后面的Level则是技能等级,职业等级每升一级增加一点技能点,点前面的UP加这图里没截到。。。

50级Ranger,50级满级了,技能多了一些,其实刚转职时只有3个技能

Ranged Practice远程训练增加远程伤害,Freedom自由增加移动速度,Concetration集中术主动Buff技能,增加射术和射速

然后通过升级上面的技能会获得新技能,二连射,猫头鹰之眼加暴击率,穿刺射击,箭雨都是这样来的

技能系统就是这样。

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