不法之徒制作人:游戏失败主因是OW的推出
近日,不法之徒LawBreakers的制作人Cliff Bleszinski在接受外媒Edge采访时提到了游戏的失败的原因,Cliff表示主要失败原因是因为守望先锋的横空出世。
Cliff Bleszinski表示,当Boss Key Productions的开发人员看到守望先锋的预告片时,他们就达成了一个共识:“天哪,我们完蛋了。”
虽然不法之徒中加入英雄和技能的设定是受到开发人员在游玩MOBA游戏时得到的启发,但仍旧无法阻止外界对于游戏抄袭守望先锋的指控。哪怕不法之徒有着许多不同且独特的英雄、能力、美术等方面的设计,也抵不过二者在风格上的相似性。