刺客信条奥德赛猎人与刺客流派配装
然后表格内一律省略主要技能请注意猎人、刺客、战士这种一定放在第一个的增伤技能。
毒素流猎人偷袭用
因为是偷袭用,一定打头,一定爆击,所以不用管爆率,懒得换装所以海战也用,加入远程抗性避免登船时被表。
拿到藤蔓弓之后觉得防御扣下去没安全感,就再换一个全防御。
困难难度的军事执政官2发普通箭爆头可杀,原本有用亚特兰提斯之刃,打到武器后就换掉了。
毒素流猎人征服战用
战场是混乱的,不好打头,且会快速消耗肾上腺素用于多重射击,所以有爆率跟命中获得肾上腺素的技能都要用。
有考虑过加入多重射击增伤20%的技能,但是就变成偏向"有用到肾上腺才能快速杀敌",一但没肾上腺素就很麻烦,考虑后比较喜欢有顾到基础伤害。
另外爆伤跟剧毒伤害相比,要留毒伤,我自己拿执政官试过,结果28%毒伤35%爆伤.....真是不科学。
原本有用亚特兰提斯之刃,打到武器后就换掉了。
毒素流动物弓
跟征服战很像,只差在有动物伤害的一律上。
然后有只会用毒的传说猪仔,建议换上一个元素抗性。
刺杀不吃属性,不吃盔甲穿透,所以用针对雅典跟斯巴达增伤的技能。
爆率必上,有些连致命刺杀都不能解决的就要拼爆击了,没爆就认命用英雄一击补刀。
剩下就这样了,配技能时有种搔不到痒处的感觉。