刺客信条幻景护书人介绍,提前体验真刺客震撼登场
大家好,我是洋仔。很荣幸能够提前试玩到育碧的刺客信条:幻景。在体验了数十个小时后,我迫不及待地想和大家分享我的感受,希望能给仍在犹豫的玩家一些参考。虽然我不是刺客信条的老玩家,但我已经玩过了前几部作品。在我的印象中,艾沃尔是一位勇猛的战士,而这次幻景则让我们回归了刺客的本质。
幻景的故事背景设定在公元年的巴格达,主角是英灵殿中的刺客大师巴辛姆,时间线发生在英灵殿之前。与前作相比,幻景的地图规模缩小了很多,RPG和战斗系统也相对简单。只有少数几种带有属性的装备,包括服装、长剑和匕首。装备的词条也很少,可收集的资源种类也大大减少。
技能只有三项,包括刺杀道具、侦察和战斗连击,以及闪避和格挡。主角的正面伤害很低,但敌人的攻击速度很快,面对多个敌人时可能会有些吃力。然而,刺客的装备包括飞刀、烟雾弹等仍然得到了保留。再加上历代最强的透视鹰眼,在刺杀过程中也不会被打断。刺客专注技能也得到了加强,可以连续暗杀多个目标。这使得我们更加倾向于成为一名隐匿于黑暗中的刺客。
游戏的主线任务是围绕主要刺杀目标展开的,需要收集关键线索,确定目标身份并进行刺杀。在正式刺杀前,我们可以通过鹰的视觉提前侦测敌人的动向和目标位置。如果我们的刺杀被目击者发现,城镇的警戒度会提高。我们可以通过私撕通缉令和收买宣传官来降低警戒度。被敌人追击时,我们需要寻找藏身之处,避免被发现。
虽然幻景的地图规模不如前作,但城镇中的人群数量和建筑密度都很高,这为我们的偷窃系统提供了充足的发挥空间。地图中还有很多探索点和支线任务。到达新区域时,我们必须前往鸟瞰点。
前作中烧脑的开门问找宝箱环节也得到了保留。本次剧情对刺客的世界观进行了补充和拓展。总的来说,我认为这是一款值得一玩的回归刺客本质的新游戏。