饥荒新家园坐骑倾向作用效果大全
饥荒新家园坐骑倾向作用效果大全分享给割腕玩家,可以让大家一起来了解一下坐骑的各个倾向有什么作用,希望对你有所帮助。
使用不同的方式驯化坐骑时,坐骑会以不同的倾向成长,包括倔强、骑乘、肥胖、平衡四种;
倾向在驯化度达到100之前可以改变,驯化度达到100后不会再发生改变且会根据倾向进行成长。
倔强倾向:
坐骑攻击或受到伤害时会增加坐骑的倔强倾向,以这种倾向成长的坐骑,会拥有更高的攻击力。
推荐养成方式:寻找可以高频攻击且伤害较低的生物比如蜜蜂,骑着坐骑挨打即可快速增加坐骑的倔强倾向。
骑乘倾向:
经常骑乘坐骑进行探索就会不断增加坐骑的骑乘倾向。以这种倾向成长的坐骑,会拥有更高的移动速度。
肥胖倾向:
经常喂食,且保持坐骑的饱食度在50%以上满饱食度为375,就会不断增加坐骑的肥胖倾向。以这种倾向成长的坐骑,靠近时可以回复理智。
Tips:坐骑饱食度较高时,喂食后会摇尾巴;坐骑吃饱后再进行喂食,坐骑会吐出腐烂食物。
平衡倾向:
让坐骑全面发展,每种倾向都相差不多,即可让坐骑保持平衡倾向并获得1个随机天赋。以这种倾向成长的坐骑,伤害和移动速度都会比较平衡,但是此种倾向较难达成。