不休的乌拉拉全职业变身技能有什么变化3月14日全职业调整汇总
不休的乌拉拉全职业变身技能有什么变化?这几天气温回升,到处都是春暖花开。不休的乌拉拉选择在今天进行一次更新,这次更新有很多职业都进行了调整,大家熟悉的战术刺萨也都有了调整,那么就和小编一起看看做了哪些调整吧。
不休的乌拉拉3月14日更新了什么?
以下为本次更新的主要内容:
1. 调整了变身技能和部分结晶的数值
2. 增加角色攻击力的增益效果上限,最高增加至面板攻击力的10倍
3. 优化了部分天赋、结晶的文字描述
4. 战士技能作战动员与斗士技能我们上的增益效果相互不可叠加,且自身无法叠加
5. 修复德鲁伊变身粒粒形态下,英杰变身后树之结界技能无法获得额外护盾的问题
6. 修复部分时间段英雄山排行榜无法查看的问题
以下是针对职业平衡调整的结晶、变身技能的数值:
1. 战士
a 初始变身技能的两段总伤害由266%增加至1848%
b 满级连击结晶总伤害由2024%增加至2640%
2. 斗士
a 初始变身技能的两段总伤害由329%增加至2992%
b 满级连击结晶总伤害由1822%增加至2992%
3. 刺客
a 满级连击结晶总伤害由1121%增加至1233%
4. 猎人
a 初始变身技能的两段总伤害由866%增加至2328%
b 满级连击结晶总伤害由867%增加至2225%
5. 法师
a 初始变身技能的两段总伤害由1163%增加至1980%
b 满级连击结晶总伤害由658%增加至1890%
6. 术士
a 初始变身技能的两段总伤害由772%增加至1980%
b 满级连击结晶总伤害由726%增加至1890%
7. 德鲁伊
a 初始变身技能的两段总伤害由255%增加至1547%
b 满级连击结晶总伤害由304%增加至1547%
8. 萨满
a 初始变身技能的两段总伤害由258%增加至1547%
b 满级连击结晶总伤害由258%增加至1547%