庄园领主轮作机制是什么
在游戏庄园领主中,轮作是游戏中玩家耕地的耕作模式之一,可能有的小伙伴们不太清楚庄园领主轮作机制是什么,下面菜鸟游戏小编就为大家带来了一篇庄园领主轮作机制介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
庄园领主轮作机制介绍
这里是8个农民第一年9月开始种植作物,第二年4月开始强制收割的最终产出
上图为tab按钮展示当前立即收割的产量/最大产量的实例
这个游戏中的农场在我们划定了一片区域,并且耕地、播种后,那么这个区域就会根据对应的面积产生一个最大的产量,而肥沃度影响的则是产量从0到这个数字的时间。
也就是说肥沃程度越高,达到这个数字的速度就越快;而不是肥沃度越高最后产量越高。
产量的增长受到当前土地的肥沃程度的影响,比如我们用一块儿30肥沃的土地进行种植,那么10月种植,等到第二年3月,会发现肥沃度只有个位数了,而此时粮食的产量也会越来越慢个人怀疑产量是根据当前肥沃度累加,因此当前的肥沃度越低产量增长越慢,关系非线性,等到第二年9月自动的收割季节时,也不会到达上文所提到的最大值。
为了增加种田的收益,我们要考虑的是刷出来一块儿肥沃度很高的土地,这样保证我们在第一年9月进行种植,第二年提前强制收割,游戏中9月默认收割,但是如果在一个月内无法有效收割,收割中的粮食会被废弃苹果和萝卜在9月也会进行收割,为了避免时间过于紧张,这里建议大家提前收割。
从9月开始种植,到11月结束,保证我们耕种了尽可能多的土地。如果12月没有完成播种,那么你之前在这块地的耕作和播种都会直接浪费掉。
如果为了更高的收益,可以在第二年3月开始继续耕作土地,游戏中9月默认成熟,只要留足时间让谷物尽可能多成熟就行。
第一年种植一定要在9月之后进行,至少要保证进入9月才完成耕地,不能更早,否则会强制在9月成熟,即使你刚刚播了一点儿种。
如果正在收割,但是没有收割完会发生的情况:这里我遇到了两种,一种是直接颗粒无收,进行下一轮耕作。还有一种是直接刷新成熟时间到第二年九月。具体原理还没有完全测出来。
这里分享一下农业方面我知道资源消耗、生产效益:谷物-面粉 1:2 二级宝地扩建烘培坊 面粉-面包 1:2 大麦-麦芽 1:2