古龙风云录有无萧十一郎说明,古龙风云录玩家喜欢的原因
毫无疑问,古龙风云录扑街了。
而且还是一经发布就原地暴毙的水平,像极了当年千呼万唤始出来的赛博朋克2077。
虽然从公告内容看得出来,制作组河洛在积极的采取措施补救,推出大大小小的更新,在新年之际还新增了角色配音和演出音效。
然而,玩家们并没有对这样的补救措施买账,翻了翻steam的评论,我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满屏都写着七个字,“你们早干啥去了?”
直到今天大年初二晚上,古龙风云录的评价依然是60%好评的褒贬不一。
侦探作为一个武侠爱好者,虽然称不上河洛粉,但也确实购买了河洛除天外武林以外的全部作品。
看到古龙风云录的现状,我不免有些疑惑,这好评率都快赶上咱们蒸蒸日上的三国杀了,难道真的就这么一无是处?这款游戏,除了大家说的那些缺点,它的独特魅力又在哪里呢?
盲目跟风不可取,只有自己试一试才是真的,那么这期内容,侦探就从目前玩到的序章、第一章和第二章体验,给大家讲一讲自己关于这个游戏的真实感受。
古龙与金庸的区别
古龙风云录,顾名思义,是以作家古龙名下的作品来创作的一部游戏,和知名作品金庸群侠传的起名风格还挺像。
古龙是什么人?1938年出生的他,可是新派武侠小说泰斗,与金庸、梁羽生、温瑞安并称为中国武侠小说四大宗师。古龙把武侠小说引入了经典文学的殿堂,将戏剧、推理、诗歌等元素带入传统武侠,又将自己独特的人生哲学融入其中,开创了近代武侠小说新纪元,将武侠文学推上了一个新的高峰。
但是大家请注意,虽然同为四大宗师,但古龙的叙事风格,和金庸射雕英雄传天龙八部这些作品的叙事风格,不能说是非常相似,只能说是一点也不沾边。
古龙的经典作品有很多,什么多情剑客无情剑萧十一郎绝代双骄楚留香新传武林外史天涯明月刀等等,但是大部分朋友包括我在内,了解古龙作品最多的途径,还是电视剧。
小时候就看过吴奇隆和朱茵主演的萧十一郎和张卫健、谢霆锋主演的小鱼儿与花无缺,算是在我童年为数不多的看剧时光里,记下了浓墨重彩的一笔,哪怕是放到今天来看,这两部剧也算是精品了。
但是后来接触到原著之后,我才发现,电视剧里的那些精彩设定,有很多都是“魔改”或者说,美化过的。
就拿萧十一郎的剧情来举例吧,电视剧里萧十一郎对原著人设的改动非常的巨大。
在原著中,萧十一郎刚认识沈壁君时,她已嫁给连城璧两三年了,而且已有身孕,而这个时候萧十一郎和沈璧君两个人的“两情相悦”,从本质上看就是一种背德的行为,多多少少是带点出生了。
而当时的电视剧里,将沈璧君与连城璧改成了未婚夫妻关系,连城璧甚至连一根手指头都没碰过沈璧君,这样一来,萧十一郎在道德上就没了瑕疵,成了一个伟光正的典型主角形象。
类似的“魔改”还不止这些,和电视剧比起来,古龙原著的很多剧情设计,会显得有些“神经质”,比如会出现一些突兀的情节,某个浓墨重彩刻画过的武林高手,和几个人展开殊死搏斗,“电光火石之间,那人以身中数剑,含恨而终”。
不仅如此啊,古龙的原著中,人物对话也会有一些像是为了凑字数而写出的对话。
这里我们可以举个天涯明月刀里的例子。
傅红雪忽然道:“你来了。”
燕南飞道:“我来了。”
傅红雪道:“我知道你会来的!”
燕南飞道:“我当然会来,你当然知道,否则一年前你又怎会让我走?”
傅红雪目光垂落,再次凝视着他手里的剑,过了很久,才缓缓道:“现在一年已过去。”
燕南飞道:“整整一年。”
傅红雪轻轻叹息,道:“好长的一年。”
燕南飞也在叹息,道:“好短的一年。”
这种写法有人喜欢,有人厌恶,厌恶的人会认为,这是古龙在纯纯的进行一个稿费的骗,属于是没活硬整,没东西硬水。
但是喜欢的人不仅喜欢这种写法,还会在内心脑补出一个阅读理解,认为这是一种无比高明的表达方式。
萝卜白菜各有所爱,这种写法的好与不好,我们很难评价,但问题在于,游戏古龙风云录里,对古龙原著的情节与写法进行了堪称是“原汁原味”的还原。
“原汁原味”的古龙风格
在这款游戏里,你将会见到:
大量乍一看就是不知所云,谜语人程度拉满的对白。花费大量笔墨描写的主线重要角色,在某个关键节点突然暴毙,你还没反应过来,那人就噶了。小说里的男女角色同时加入到你的队伍里,而你可以选择去和女角色亲密互动,当面NTR那些小说里的传奇名侠。为了角色体验,你的主角名字只能叫辰雨,而不能改成你喜欢的其他名字,比如大鼙鼓。
一路玩下来,这种反差感极强的体验的确很难评,这些设定的生硬程度,都不像是一款2024年的游戏应该有的,但不得不说,这确实是河洛工作室对古龙老爷子的一种致敬,比起那些电视剧,来的都要更加还原。
再说实在一点,玩这款游戏的感觉,其实更接近是在看一本古龙的互动小说。
比如在游戏一开头,主角的师姐就一个人从仁义庄带了一张藏宝图的碎片去恶人谷,而主角奉命去把碎片和师姐一同找回。
可一到恶人谷口,就出现了一位小魔星江小鱼拦着谷口不让进,还当面让一个人掉下了山崖,把另一个人给打成了重伤。
于是主角需要运用独特的侦探技巧,进行案情的推断,最终探出整件事情的不合理与矛盾之处,梳理出前因后果,最后让江小鱼乖乖放行。
而在恶人谷经过一番辗转,终于找到了师姐的踪迹,可是师姐早就和一个神秘人有约,要带着藏宝图碎片和神秘人一起远走高飞,不仅下药毒翻了主角,还把主角困在一个密室里,被迫玩上了密室逃脱。
而主角费尽九牛二虎之力终于逃出了密室,再次拦住神秘人和师姐要把图抢回来,神秘人顿时起了杀心,要把主角送去见如来佛祖,可师姐又起了恻隐之心拦着神秘人不让杀。
神秘人一怒:我疯起来连自己都打,何况你一个女子?于是便立刻叫出伏兵打算把主角和师姐一起送走。
师姐直接使出了必杀技:落泪,突然一哭,结果就发出了一到惊天动地的冲击波,让周围的伏兵全都凉凉了,原来这招是天地同寿,是和敌人同归于尽的必杀技。
嗯,没错,说用就用,师姐连命都不要了,只是为了掩护主角安全撤退。
虽然这些情节看起来特别突然、特别突兀、特别“强行反转”,但这种风格,其实正是古龙的叙事风格。
在我看来,也许古龙风云录遭差评的原因之一,就是有些太过“小众”,不同于之前的作品侠客风云传河洛群侠传,古龙风云录的剧情风格,大概只有古龙的部分粉丝能去欣赏,而其他人,都会认为这剧情是一文不值的,正如不同的人看待古龙的书一样,特别的两极分化。
匠心独运的战棋系统
另一个古龙风云录里值得揣摩的地方,我认为是它的回合制战棋系统。
在游戏一开始,就有一大堆难度可选,比如欢乐英雄、初出茅庐、身经百战、一代宗师等等,我想都没想就选了最难的一代宗师,因为我自认为还是比较擅长回合制游戏的,毕竟有过金庸群侠传X我的侠客逸剑风云决这些战棋游戏的淬炼。
但是越玩,我越发现这游戏的硬核之处。
游戏里有非常丰富的系统和机制,比如这个破绽系统,角色被从特定方向发动攻击的时候,不仅造成的伤害更高,还会扣除架势值,一旦架势值扣光了就会进入虚弱状态,只能跪在地上喘,任人宰割。
每个角色还会有专属于自己的独特武学技能和天赋bulid,只有搭配得当,才能让队伍里的那些大侠发挥出自己的风采,而不是被山寨里的小混混打的满地找牙抱头鼠窜,你甚至还能通过一些技能来制造独特的地形,给那些不懂事的小怪来上一记地形杀.......
你看,这回合制游戏突然就玩出了黑暗之魂这种动作游戏的美,想要靠无脑莽着打获得胜利那肯定是无稽之谈,要想赢得漂亮,必须得有巧思,有构想,有策略。
只是可惜,古龙风云录在剧情方面、配音方面和音效方面的败笔实在是太大了,再加上一些中后期过于不平衡的人物招式,导致这战斗系统的优势,最终被掩盖的严严实实。
两极分化但未来可期
古龙风云录的评价并不算高,但并不意味着它是一款烂游戏,恰恰相反,玩家们对它的看法两极分化,喜欢的人认为它非常棒,回味无穷,而厌恶的人认为它根本无法下咽,难以忍受。
我古龙风云录更倾向于这是河洛的一次尝试,它成功的做出了自己的特色,但它并没有完全获得成功。
有一个很重要的原因在于“赶工期”。河洛的交稿时间有点太快了,有些细节还没经过打磨就端了上来,比如很重要的配音音效缺失问题,这个确实不应该有,如果这些东西没做好,稍微推迟些发售时间也是没问题的。
河洛的粉丝熟悉河洛,愿意理解河洛,才会自己等着河洛去完善游戏,让游戏越来越好,但是路人玩家不懂河洛,也不会有耐心去给河洛完善的时间,这也是毋庸置疑的,毕竟玩家只在意游戏是否好玩,也并不是每个游戏都能复制赛博朋克2077的故事。
如果河洛工作室能再多经一些打磨再发出古龙风云录,也许呈现在评测页面的,又是另一个故事了,可惜世上本就没有那么多如果。
最后还是希望河洛工作室能够重振精神,把古龙风云录和侠之道的坑填好,在下一部游戏发售之前做好打磨,多去考虑玩家们的感受,让“河洛出品,必属精品”的传说得到真正的延续。