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命运神界手游测评,新游漏洞修复时间运营商稳定

时间: 2024-05-02 本站作者

大家好,这里是天涯棋客!

从开服玩到现在,也勉强副本毕业了,谈谈这款叫做命运神界的手游吧。这款游戏的福利确实不错,一周能得7张精选抽奖卷,别的不说,光是完成每日任务,大概20天就能白嫖一个SSR,更不用说每天还有大量钻石了。而皮肤卷也能白嫖。

然后它的抽卡概率还是蛮大的,说是百分之二,不过大概二三十抽奖能出一个SSR了。活动也是福利满满,白嫖伙伴,白嫖皮肤。其实这游戏还是有很多优点的。立绘好看,游戏模式很适合我这种咸鱼养老玩家,福利高,发现问题及时修改且补偿到位等等。

哦对了,关于信息泄露的问题,希望尽快让玩家看到结果,这不是给个十连就能能结束的事,不说了。这篇文章主要发表一下个人希望改进的地方和建议改进方法,个人观点,仅供参考。

角色的上场顺序

游戏角色登场顺序随机,只是增加了玩家因登场顺序卡关时一遍一遍刷的次数,失败只损失体力1点,靠这个减慢玩家游戏进度好像不怎么现实,而且搞攻略也不好搞,随机的话,战力碾压来的更实在。

相反像竞技场那样不随机的话,游戏策略性肯点会提高很多,这样玩家可以研究过关策略,大佬出攻略,萌新抄作业,再有人发过关骚操作,就是免费的一波宣传,不香吗?

游戏的活动和商店

活动的奖励让我们把想要的拿全了可好?光让看看却拿不到就很难受。本人茉莉的活动,精选之证一张都没换。

商店内容也是需要整理一下的。钻石买的礼包跟氪金买的礼包放在一起,我一个98+6党注意不到啊,留下了贫困的泪水。

不死鸟黑金会员

这福利对玩家来说很好,但是对于长期运营感觉有些缺陷,之前的文章也有提到过。一周五张票,前期缺角色用的时候还好,中后期遇不到想要的角色就可以攒起来,等角色up的时候攒一堆直接强抽,这样的话会减少玩家氪金抽新角色。

这种只对前期有利的氪金项,肯定让不少玩家有一种你要卷钱跑路的感觉。黑金会员我看可以改成体力存储,每天除精选卡池外的免费一抽不可累积,再每天送几十钻石或给一些体力、维纳斯陷阱效率加成啥的。

单纯免费一抽和体力存储可能会有玩家有意见,虽然综合来看每周多了两抽。

体力领取、探索、环境回廊

体力购买旁边建议增加黑金会员体力收取,会方便不少。然后可不可以把已经达成的探索任务目标也放到挂机里面,挂机一会开一会手动很难受,挂机结束办任务再跑一遍图更难受。这方面尤其是月光庭院。

幻境回廊我希望难度固定,战力越高难度越高的话,大佬就一点优势也体现不出来,关键是大佬们打着难度高的本,还拿着跟萌新一样的奖励很不公平。或者难度越高的奖励越好也是可行的。

结社、梦境技场和其他

结社除了战力排名没奖励和每天捐一捐科研所没有任何作用,加入大结社跟自己一个人玩没有区别。可以开放角色碎片交换,结社boss,结社对战什么的增加结社的作用。

梦境技场可以改一改机制,比如改成每天第一次刷新可以实力碾压,第二次刷新对手实力跟自己差不多,三次以上刷新想要获胜部分需要开手动不要出现刷新一下有一半打不过这种情况,这样平民玩家可以玩得下去,氪佬和肝帝可以增加段位和排名的优越感。

其他的,聊天里有个队伍,不知道啥时候上,挺期待的,毕竟一直solo的话游戏热情和动力会减少。圣十巅峰赛,梦魇研究所的挑战和实战尽快搞起来?

有点啰嗦,正是因为喜欢这款游戏,希望他能更好才说了这么多,希望建议能被采纳,当然肯定不可能一次性改成完美的样子,慢慢来吧。一直玩下去不敢说,但是游戏公司不卷钱跑狗头保命的话,还会玩很长时间是一定的。

大家可以求同存异,欢迎各位发表不同看法在文章下面讨论,有不合理的地方也希望各位理解指正。

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