原神暴击率重要还是攻击力重要攻击力暴击率武器选择推荐
暴击率重要还是攻击力重要?怎么比较好?原神暴击率重要还是攻击力重要相信困扰了大家很久吧,其实这两者的关系是相辅相成的,今天就来给大家解析解析具体原因及选择内容~
今天和朋友讨论暴击武器和攻击力武器的问题,发现了一些对暴击武器和攻击武器的误解观点:“暴击武器比攻击力武器更好”
实际上这是错误的,暴击武器和攻击力武器是差不多的,实际上我之前的攻略上有些这样的错误,会因为某武器是暴击武器而去推荐之后我会修改我之前的攻略,先上我这样说的原理。
官方的武器同攻击力白字下,暴击爆伤百分比攻击是1:2:1.5, 900攻击白字 2000攻击力 60暴击 160爆伤,这个面板,5.8%攻击力提升2.61%,7.8爆伤提升2.38%,3.9%暴击率提升3.18%。
这意味着什么呢,这意味着不看武器效果光看武器面板的话,副词条是暴击率武器还是爆伤武器还是攻击力武器差别非常小,只要在你面板合格的情况下,都是差不多的,只是说暴击武器面板好看而已。
我们通过这个就能得出更多跟以往不同的结论:比如在不考虑挂雷有时候挂不上的问题的时候,黑剑和匣里龙吟同精炼,匣里龙吟伤害更高。
四风在速切情况下只能吃到1层武器效果也就是百分之8元素伤害加成,即使在站久一点一般也就两层到三层,
然而天空还有高天流云的青睐类似于奥兹的效果,结论就是其实天空在速切情况下伤害跟四风差不多,高精炼天空打速切胜过四风。
很多人说新出的武器绿剑44暴击率好然而44暴击率带来的是攻击力下降,并没有起到什么优势,所以绿剑跟之前的无功因为武器效果刻晴都吃不满,伤害是半斤八两。
末尾,我再重复一遍结论:暴击武器和攻击武器没什么区别,武器还是要看武器效果的契合度位主,而不是看副词条事暴击还是攻击。