全面战争战锤3腐烂王座矮人更新了什么
近期游戏全面战争战锤3官方公布了腐烂王座DLC的矮人内容,可能有的小伙伴们不太清楚全面战争战锤3腐烂王座矮人更新了什么,下面菜鸟游戏小编就为大家带来了一篇全面战争战锤3腐烂王座矮人更新内容介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
全面战争战锤3腐烂王座矮人更新内容介绍
大家好!
本周,我们将深入探讨腐烂王座的最后一位传奇领主,否则我们每个人的名字都会出现在仇恨之书里。矮人们正在将宏伟的工程推向新的高度,考虑到这个家伙建造的强大机器的水平,你最好不要让自己被写到仇恨之书上。
隆重介绍——
马拉凯·马凯森
这位精通技术的传奇领主,马拉凯·马凯森,曾是工程师公会的一员,在那里他建造了永不沉没的铁甲舰结果沉没了,还有永不毁灭的飞艇结果爆炸了。由于这些失误让很多矮人失去了生命,马凯森被极度羞辱地驱逐,并接受了屠夫誓言。
让我们看看他给矮人带来了什么:
屠夫 - 作为屠夫,马拉凯永不战败,同时也享受屠夫特性带来的所有增益。
工程师 - 作为工程师,马拉凯通过一系列能力支援远程单位,增强对敌人造成严重破坏和毁灭的能力。。
葛朗尼之魂 - 格伦格尼之灵为马拉凯的部队提供了招募部队和设施建设支持以及在战斗中召唤这艘著名飞艇的能力。
马拉凯的冒险 - 通过完成准备工作并改进不同的战争机器和炮兵,马拉凯可以在史诗般的战斗中展现其工程能力,并为葛朗尼之魂赢得宝贵的升级。
尽管名声不佳,但马凯松在离开后继续发明、修补和创造新的工具,设计出了更成功的葛朗尼之魂号雷霆飞艇,以及凶猛的地精切割机——一种投掷斧头的战争机器。
在战斗中,马拉凯·马凯森作为远程支援领主为矮人服务,用向敌人投掷煤渣爆燃集束炸弹,用三管连发铳将敌人打成碎片,如果那些烦人的绿皮离矮人太近,就用一把巨大的板手狠狠地砸在它们的脸上。
他还可以通过被动技能“炮术大师”减少远程单位的装填时间,并提高其精度。通过这个技能“狂乱弹药”,他可以为特定的友军远程单位注魔,并大幅增加它们的远程杀伤。
但这还不是全部。
通过神器“葛朗尼之眼”,马凯森可以增加附近友军的远程伤害和射程。
而且马凯森深知保养和维护战争机器的重要性,所以通过“马凯森的以理服人”,他为任何炮兵或战争机器补充弹药并提供治疗效果。
在战斗之外,马拉凯·马凯森还有其他目标,以推动他作为屠夫的誓言和作为发明家的历史。
这就是他的冒险。
马拉凯的冒险
屠夫常常在战斗中寻求荣耀的死亡,无论是对抗最强大的野兽和怪物,还是在最激烈的战斗中,他们都认为这会洗清他们的罪孽。
马拉凯·马凯松是这样一位屠夫,但他并不满足于没有创新的死亡,因此他的工程方法在马拉凯的冒险中大显身手。作为一名工程师,马凯松利用这个机会升级他的武器库,以在这些战斗中使用,同时实现他的誓言。
得知世界某处有一位传奇的敌人后,马凯森将准备自己的战斗,但他不会马上投入战斗,直到通过一系列较小的冲突对敌人进行了适当的研究,并且他的武器库有了完成工作所需的正确工具。
也许他听到了有关绿皮的传说,他们正在追踪一种可怕的生物,发现并摧毁这种生物将为马拉凯·马凯森带来巨大的荣耀。但是,随着矮人侦察兵发现绿皮日益壮大的Waaagh!,矮人们必须为战争做好准备,他们开始制造地精切割机,撕裂整个地区,,并用战利品增强战争机器的力量。
如果成功赢得传奇战斗,马凯松将得到一些新的奖励;一些能够增强他有史以来最伟大创物的东西。
葛朗尼之魂号
这座凶猛的飞行要塞最初用于躲避大规模袭击威森领的斯卡文部队,是矮人工程学的巅峰,然而,马拉凯·马卡森想要将这个精妙的创造推向更高境界。如上所述,通过在冒险中取得胜利,马凯松可以为葛朗尼之魂号提供宝贵的升级,进一步增强它的能力。
可以在战役地图的广大地区支援马凯森的部队,迅速将物资和部队运送到已知的世界各地。使他能够迅速招募新兵,获得基础设施支持,并且可以在战斗召唤来支援战场。
伟大的造物将永世长存。
格拉格姆·铁拳
·铁拳是伟大的矮人屠夫国王阿格里姆·铁拳的独子,这位传奇英雄是卡拉克·卡德林的战哀者。
格拉格姆接受屠夫的生活,放弃了父亲的王庭,转而前往格林姆尼尔神龛,承担起战哀者的角色,在战斗中代表国王出战,并将这一伟大荣誉视为自己的使命。和涂氟一样,格拉格姆等待着与一位值得的敌人的决斗,并且在那一天到来之前,他将继续照顾格林尼尔神龛。
在战斗中,格拉格姆·铁拳是一个强大的反步兵单位,用卡德林之斧来摧毁大群敌人:这是雕刻着符文的武器,用链子系在他的手腕上,以便他永远不会失去它们。
他通过被动技能“战哀者”为附近盟友注魔并增加武器威力;使用技能“死亡飓风”来旋转链斧,造成范围伤害;通过“格林姆尼尔之戍”获得随击杀数增加的特殊保护,并在杀敌愈多时进入传奇屠夫状态,提高近战攻击和武器威力。
荣耀属于格拉格姆·铁拳。
恶魔屠夫与巨龙屠夫
为了使各条战线上的战斗顺利进行,马凯森招募了一位新的领主和英雄来增强群山王国的力量。
恶魔屠夫是新的矮人通用领主,他击败了无数的巨魔、巨人和龙,以至于在现在,对他来说这已经是家常便饭。在过去击败了如此多的野兽后,恶魔猎手决定要消灭所有最强大的敌人;混沌恶魔。恶魔屠夫是可怕的领袖,他们的精神并不稳定,因自己在经历了种种磨难之后仍旧存活的可耻诅咒而陷入疯狂。
作为近战专家领主,屠夫在成为正宗的恶魔杀手方面表现出色,他能够造成魔法伤害,并增强附近屠夫的能力。通过主动技能“荣耀死亡”,这位领主使他自己和他周围的屠夫在短时间内不会死亡。在面对强敌时,被动技能“尚义劲敌”使他在与能惊骇敌军的敌人战斗时,增加近战攻击和武器威力。
巨龙屠夫是新的矮人通用英雄,本身就是很罕见。巨龙屠夫经常独自旅行,避开与其他矮人的所有联系,他们四处寻找喷火的野兽,准备结束它们的生命。
作为近战专家英雄,巨龙屠夫专门用来击倒大型单位,具有火焰抗性。和恶魔屠夫一样,他们也在寻找一个值得消灭的对手。
一场盛大的毁灭即将到来。
末日追寻者
末日追寻者是矮人军队中的独行侠。他们的身体上刺有抵抗魔法的守护纹身以保护自己,不稳定的精神加上作为武器的链斧,使他们极为危险,就像上面提到的格拉格姆·铁拳一样,能对敌人造成严重的伤害。
通过技能“死亡旋风”,末日追寻者原地快速旋转,创造出一个矮人的痛苦漩涡,对范围内的敌人造成严重伤害,将他们搅成碎片,他们是任何希望将格林姆尼尔之戍带到前线的绝佳补充,他们随击杀数增加而获得不断提升的特殊保护。
即便是屠夫也知道要远离这些末日追寻者。
屠夫海盗
矮人海上屠夫,通常被称为屠夫海盗,他们曾是商人,因为一件丢失稀有矮人啤酒的可耻事件转而在七海上进行海盗行为;这一事件是如此令人痛苦,以至于即使是意志最坚强的矮人也可能仅仅一想到就崩溃。他们现在采用雇佣兵的名号,寻找久违的宝藏并将其归还给其合法的主人。
当然,前提是开出合适的价钱。
手持弯刀和手枪的屠夫海盗是矮人的典型远程步兵单位,装备了火器来抵御邪恶势力。
至于那些幸运地找回一些失落的矮人朗姆酒的精英屠夫海盗,他们可能会发现,敌人的近战攻击不再像以前那样猛烈了。
请适度饮酒。
雷鸣枪手仇恨双管铳
随着混沌矮人到来并将他们的雷铳和强大的炮兵部队带到战场上,矮人指挥官们熟悉的雷鸣枪手正在适应,并且已经装备了新型的仇恨双管铳。
这种由年轻的首席工程师格里姆·布洛克森设计的双管猎枪,可以向来袭的部队倾泻死亡弹雨,扣动一次扳机就能摧毁一个目标。
作为近射程远程步兵,雷鸣枪手仇恨双管铳对仅有一件花哨的新武器并不满足,他们还随身携带单手斧,以备弹药耗尽时使用,背上还带有盾牌,让他们可以轻松守住前线。
这才叫双管齐下。
地精收割机
马拉凯·马凯森的创造总是颇具盛名,无论是精巧的格朗尼之魂号还是臭名昭著的“地精收割机”。
这种战争机器让任何站在它面前的敌人都感到恐惧,因为它能以致命的速度和精准将斧头投掷到战场上。地精割者虽然射程有限,但它能够粉碎附近的目标,作为矮人的爆发伤害型炮兵,在近距离发挥极大的作用。
就好像小矮人的敌人只是麦秆,站在他们和胜利之间一样,地精收割机如镰刀般地穿过前线,地精割者用其锋利的弹药和复杂的轮子、链条、齿轮设计,将敌人大卸八块。它们由屠夫操作,一旦用尽所有弹药,操作人员会冲入战场,继续战斗,保持血流不止。
收割现在开始。
雷霆空艇
这可不是什么暴风雨中的港口,而是矮人的最新重型核心单位——独一无二的雷霆空艇。这艘空中战舰装备了炸弹架、大炮和使用仇恨双管铳的乘员,作为飞行堡垒将压倒性的火力带到前线。船上还设有一个便利的啤酒厅,以保证飞行员醉到足以考虑驾驶这样一种危险装置的程度。
敌人会优先摧毁这艘飞艇,以防它靠得太近,但这谈何容易。因为雷霆空艇的乘员可以点燃伯格曼的啤酒特调来使用技能“雷燃”:这一能力虽然会慢慢撕裂雷霆飞艇,但换来了惊人的速度。一旦进入射程,雷霆空艇还可以发射“葛朗尼之矛”,将一个巨大的鱼叉投向敌人。
拥抱缺憾。实行湮灭。
矮人机制更新
在我们介绍腐烂王座和5.0更新中矮人的新增内容之后,我们将像之前的纳垢和帝国那样,来看看你可以期待的主要机制更新。就像那两个种族一样,下面提到的内容对于任何拥有矮人的玩家来说都是完全免费的。
让我们开始吧。
仇恨之书
当前系统存在什么问题?
在当前系统中,仇恨的回报不如人意,因此与之互动并非总是最佳行动方案,使得它整体感觉不那么重要。
此外,仇恨经常促使你去做一些你本来就打算做的事情,而不是鼓励你做出真正的、策略性的决策。将仇恨作为一系列任务也感觉是对这一机制的未充分利用,并且该功能在战役地图上的使用还需要进一步完善。
我们也希望仇恨能更加紧迫,矮人的力量幻想的一大部分是必须纠正周围的许多错误,而原始系统并没有很好地实现这一点。
另一个问题是,你有时可能会卡在无法完成的仇恨任务上,这会不公平地影响你的严重性条。
我们将做出什么改变?
仇恨现在将在战役地图上呈现并完全可见。
任何对矮人文化进行敌对行动的势力都将获得仇恨。
作为矮人玩家,攻击与仇恨相关的军队或定居点,在胜利后将获得该仇恨的价值。
我们正在引入一个新系统;清算时代。每10回合,矮人将有一定数量的仇恨需要解决,清算时已解决的仇恨百分比将对应某些奖励。清算大量仇恨将带来增益,新的仇恨清算者单位,甚至在最高级别时获得暂时的仇恨清算者者军队,但在一个时代的表现不佳将会带来惩罚。
我们还引入了传奇仇恨任务,这些宏大的任务在解决后将惠及整矮人文化。例如,向斯卡文魔都和地狱深坑发起进攻,将奖励你一项在己方领土召唤矮人矿工的独特军队能力,因为他们不再受到斯卡文攻击的威胁。或者,你也可以尝试重建群山王国,解锁地下通道旅行网络,允许在矮人要塞之间快速旅行。
在超过其他传奇领主获得的仇恨一定数量之后,你可以通过仇恨之书面板与之合邦。
我们认为,仇恨之书的这一新系统扩展了作为矮人玩家时你所期望的体验,提供了可靠的合邦方式,并且在你纠正所有这些错误时提供了更有互动性和回报的体验。
科技树
当前系统存在什么问题?
矮人的原始技术树太过庞大,以至于跟踪和研究可能会很棘手。
我们将做出什么改变?
我们不想从矮人那里移除科技,我们现在将原来的科技树分为两个标签页,分别是公会标签和氏族标签,并对所有效果进行了全面梳理。
建筑链
我们将做出什么改变?
我们对矮人的建筑链进行了一些调整,一个关键例子是5级建筑,商人公会大厅,它将每回合提供誓约金。
之前,誓金是个很难对付的家伙。你通常要么获得的太少,要么远超你所需。这一改变应该有助于缓解这一问题。
我们将做出什么改变?
我们已经研究了锻造项目,并进行了全面的打磨,使锻造花费以较小的增量增长,同时不再需要特定的资源来锻造某些项目。
与之前提到的变化相比,这是一个较小的变化,但对系统进行轻微的打磨很好地优化了此次更新对矮人的总体改进。