2018年度苹果设计大奖公布游戏应用占半数
6月6日消息,WWDC苹果开发者大会日前在美国举行。在本次大会上,苹果公司除了展示最新的操作系统之外,还公布了2018年度苹果设计大奖的获奖者名单。在十款应用程序中,游戏应用占据半数席位。
在近日召开的WWDC苹果开发者大会上,苹果公司正式宣布了2018年度苹果设计大奖的获奖者。该奖项授予那些最能体现平台功能和目标的应用程序。
2018 Apple Design Award 获奖者来自全球九个国家,包括公用事业,游戏,翻译应用程序等等。以下是2018年苹果设计奖的获奖者:
Agenda 荷兰-效率
Agenda是一款同时用于Mac和iOS的简约笔记应用程序。精美风格的笔记和排版设计,特别的导航设计元素,支持iCloud同步和切换。
Bandimal 芬兰 -教育
BANDIMAL 是有趣且直观的音乐创作工具,让你的孩子发现音乐创作的神奇世界。 设置鼓点循环、在动物之间滑动来选择乐器、组成旋律、改变循环节奏,最后再加上一些奇特的效果。 在完成音乐创作的过程中,有趣的动物还会迎合节奏翩翩起舞。
Calzy 3 印度-工具
Calzy 3 是一款设计华丽的计算器。 独特的“存储区”功能使你可以同时存储多个数值,并通过简单的拖放就可重复使用。 计算器支持 iOS 的拖放iPhone iPad、3D Touch、Face ID 等最新功能。
iTranslate Converse 奥地利-旅游
主打支持全球 38 种语言双向语音即时翻译软件 iTranslate Converse,据称出国只要有它就不必租借即时翻译机,就算在语言不通的国家,也能随时随地跟当地人顺利沟通交谈。
Triton Sponge 美国-医疗
Triton Sponge用于医疗手术室追踪失血情况的APP。此应用不面向消费者。Triton Canister通过专用的金属吸唾器surgical suction将图片上传至云端进行分析,识别出不同容器大小并准确分析出失血量和血红蛋白水平,为临床决策尤其是采用相应的血液制品提供准确的估计,在患者生命安全及整体护理过程中起到极大帮助。
Florence 澳大利亚-游戏
Florence是一款关于爱情与人生的互动叙事游戏,游戏主创为纪念碑谷前首席设计师Ken Wong,Florence作为Mountains的首款作品,在清新温煦的画面中向玩家阐述了一个25岁上班族Florence的生活故事,出色而富有深意的交互系统让人沉湎其中。
Playdead’s INSIDE 丹麦-冒险游戏
Inside是我们期待已久的Playdead工作室继地狱边境以后出品的又一力作,它的前10分钟在美妙、魔性和恐怖之间变来变去,有的时候会让这三种感觉同时袭来。在此基础上,游戏还加入了复杂的阴谋、伟大的奇观和轰鸣的震撼,全程高潮从未放手。
Alto’s Odyssey 加拿大-动作游戏
阿尔托的奥德赛Alto’s Odyssey是滑雪题材跑酷游戏阿尔托的冒险正统续作,清新唯美的画面受到了玩家以及媒体从业者的一致好评。
Frost 奥地利-游戏
Kunabi Brother出品,其第一款游戏Blek手指画线也曾获得设计奖。优秀的极简游戏往往有绚丽的界面、简单的操作以及动听的音乐这几种元素的完美结合,经典的 纪念碑谷、KAMI、双子 Gemini 等都是此类游戏的代表,它们不以胜负竞技为游戏快感,而是追求一种自由、禅意的个人时刻。
Oddmar 土耳其-游戏
以维京人为主题的平台冒险游戏。游戏运用了斑斓的色彩来表现卡通动画的气质,但是神秘的仙境之森、皑皑的圣洁雪山以及黑暗诡异的矿山等多元化的场景,依然是对北欧神话气质的再现。