NVIDIA黄仁勋:云游戏永远不可能取代PC
1月18日消息,眼下多家游戏公司都在积极布局云游戏技术,并对这项技术的运用信心十足,认为这会是未来游戏发展的方向。不过,NVIDIA CEO黄仁勋的答案却出人意料,在他看来,云游戏永远都不可能取代游戏PC。
NVIDIA CEO黄仁勋在CES 2019上发布了RTX 2060显卡之后接受了媒体GamesBeat的专访。在采访中,老黄谈到了当今的很多新兴技术,从加密货币到5G到自动驾驶汽车,不过他还提到了令我们玩家比较感兴趣的话题——自家的云游戏GeForce Now。
“我们的GeForce Now云端游戏串流服务很好,已经有数十万同时在线用户。我们的策略正在实施中。首先,如果你的问题是串流需要多长时间才能像一台PC那样好,我的回答是永远不可能。原因是有一个我们不知道如何解决的问题,那就是延迟。当你玩电竞游戏时,你需要在几毫秒内做出反应,而不是几百毫秒。这是一个根本性问题,也是物理法则。”
按照老黄的思路,GeForce Now其实真正解决的是PC游戏的多场景化问题,即你在家肯定是优先PC玩游戏,外出时可以在手机、平板上借助GeForce Now继续完成进度。
这似乎是在阐明,即使在高速互联网和5G移动网络覆盖的世界中,PC仍旧是重要的核心,而GeForce Now则可以为玩家提供额外的能力,可以随时随地在他们的任意设备或移动设备上玩游戏。
目前各大厂商都在布局云游戏,尽管延迟是摆在厂商面前的一个技术难题,但这并不妨碍云游戏的普及。毕竟云游戏相比传统游戏有着很多优势,比如玩家不再需要一个很强的配置就能游玩3A大作;不需要下载和安装,即时游玩;没有盗版;在任何操作系统或设备上都能畅玩;电视制造商可将游戏集成到电视和其他设备中。