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使命召唤手游武器调整6月28日

时间: 2024-04-13 本站作者

使命召唤手游在6月28日更新了凌空之上新版本,除了新武器和新地图之外,还对大部分武器进行了调整,那么使命召唤手游2022年6月28日武器平衡性调整怎么样呢?一起来来看吧。

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使命召唤手游在6月28日更新了凌空之上新版本,除了新武器和新地图之外,还对大部分武器进行了调整,那么使命召唤手游2022年6月28日武器平衡性调整怎么样呢?一起来来看吧。

使命召唤手游武器调整6月28日

使命召唤手游2月22日平衡调整

1、中慢射速突击步枪 增强

中慢射速突击步枪虽然通常拥有高额伤害,但是过低的容错率限制了它们的发挥。

因此,我们对以下慢射速突击步枪的机动性或较低容错属性进行了调整,确保它们可以在现版本的环境下拥有一战之力。

①AN94:

换弹速度提升:10%

受击上抬下调:-15%

移动速度:1.07 → 1.08

举镜移速:0.58 → 0.6

跑射延迟:0.19/0.16 → 0.17/0.14

举镜速度:0.3 → 0.28

②Man O War:

移动速度:1.07 → 1.08

举镜移速:0.58 → 0.6

举镜速度:0.32 → 0.28

RTG 大型消音器:+22%举镜时间 → +16%举镜时间

③Oden:

基础弹匣容量:20 → 25

换弹速度提升:10%

移动速度:1.07 → 1.08

举镜移速:0.58 → 0.6

举镜速度:0.32 → 0.28

RTG 大型消音器:+22%举镜时间 → +16%举镜时间

④DRH:

命中头部伤害倍率:1.2 → 1.3

命中上臂伤害倍率:1 → 1.15

命中下臂伤害倍率:1 → 1.15

伤害:32-31-28-25-24-19 → 32-31-28-24-20

射程多人对战模式:9-15-17-25-35 → 9-17-21-35

射程使命战场模式:9-15-17 → 9-17-21

注:使命战场模式伤害不变,为32-31-28-25

⑤KN44:

跑射延迟:0.12/0.15 → 0.12/0.13

命中手臂伤害倍率:1 → 1.1

换弹速度战术/空仓:1.9/2.6 → 1.7/2.5

⑥G37:

跑射延迟:0.12/0.17 → 0.12/0.15

换弹速度战术/空仓:2.1/2.7 → 1.9/2.5

2、冲锋枪系部分枪型 增强

部分冲锋枪已无法适应当前的版本节奏,而喜爱冲锋枪的战士也选择有限,因此,我们希望给到喜爱冲锋枪系的战士更多的新体验。

①SMG5:

命中上胸伤害倍率:1 → 1.1

腰射精度:+10%

受击上抬下调:下调至冲锋枪系平均水平

换弹时机优化:优化了换弹时间生效的时间点,避免弹匣插入后开火仍然出现换弹失败的情况

②PPSh 41:

水平后坐力下调:10%

③HG40:

伤害:26-24-20-17 → 29-25-20-17

射程:10-15-25 → 10-16-25

命中头部伤害倍率:1.2→1.5

④Cordite:

命中胸部伤害倍率:1 → 1.2

命中手臂伤害倍率:1 → 1.1

举镜时间:0.24 → 0.22

⑤AGR:

命中腿部伤害倍率:0.9 → 1

基础移速:+1%

举镜移速:+4%

30发5.56mm弹匣/60发5.56mm弹鼓调整:

命中上胸伤害倍率:1 → 1.1

举镜子弹散布小幅降低

⑥Razorback:

命中上胸和下臂伤害倍率:1 → 1.1

移动状态下散布下调

基础后坐力降低

3、霰弹枪 增强

霰弹枪在高手手中一直都十分致命,但同时也存在与冲锋枪同样的问题,战士们可选择的不多。

因此,我们适当提升了单发霰弹枪整体的容错率,同时加强了所有连射霰弹枪,希望能带给不同层次战士更多的选择。

①BY15

弹片数:8 → 12

单发伤害:35-27-24-16 → 25-18-16-11

②M1887

弹片数:10 → 15

单发伤害:39-28-16-10 → 26-19-11-7

③KRM262

弹片数:8 → 12

单发伤害:36-34-22-16 → 25-23-15-11

④Shorty

单发伤害:28-14-13-12 → 24-15-13-12

弹片数:8 → 9

射程:3-6-10 → 3-5-10

⑤Striker

单发伤害:17-12-10-7 → 20-16-14-10

⑥Echo

射程:3-5-11 → 3-7-11

⑦M2126

单发伤害:15-12-9-6 → 16-13-9-8

射程:3-5-9 → 3-7-12

⑧JAK12

单发伤害:17-7-6-5 → 17-8-7-6

4、部分武器的开火动画优化

减小了以下武器的机瞄/红点/全息/光学/三倍镜/举镜开火动画的幅度:

SMG5/PP19/HG40/CQB5/SKS/AN94/Man O War/RPD

注:SMG5的优化将于更新后通过不停机更新的方式生效

5、SVD 削弱:

在当前版本中,SVD在部分环境下的表现过于突出,我们希望能通过限制它的射程范围来为对手提供更大的反制空间

射程:40 → 30

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