手机帝国动荡一年后的新春
对于很多人来说,2018年可能是不经意的一年。但这一年,对于做了手机帝国这样规模较小的独立游戏的团队来说,更像是大风大浪的一年。
对于很多人来说,2018年可能是不经意的一年。但这一年,对于做了手机帝国这样规模较小的独立游戏的团队来说,更像是大风大浪的一年。很难有什么比驾驶一艘小舟在波云诡谲的游戏市场中前行更考验团队的持久力的了,如果有,那就是在游戏版号停发,前途未卜的情况下依然驾着小舟前行。
2019年,如果你零花钱足够,你可能手上就会握有一两部时髦的手机,它们可能有可折叠的屏幕,多镜头的摄像头,超声指纹识别,以及5G网络等功能。从20世纪80年代到现在,手机的发展史已近40年,这其中许多型号的手机折戟沉沙,也有许多手机顶着一时质疑笑到最后。手机帝国就是这样一款手机,能让你作为亲身参与者,扮演一名初出茅庐的手机厂商CE0,去亲临那些你方唱罢我方起的岁月。
游戏已于2018年上半年就登陆Steam,已经给不少玩家留下了这样印象:简洁到甚至有些丑陋的游戏UI背后,是可重复体验的有趣的模拟玩法。你可以从这部作品中看到许多模拟经营游戏的影子,但讲述手机进化的游戏,确实又与众不同。游戏时代横跨了35年,你能接触到古老的九宫格手机、全键盘手机、以及当前流行的全面屏手机、折叠屏手机、伸缩屏手机,甚至未来的智能电视、无人机、智能机器人。由于其越玩越魔性的特点,许多玩家都是在玩了过百小时后再给出自己的评论。
在游戏中,作为CEO的你,不仅要管理好手机硬件、软件以及体验设计、发布会、科研研究各方面,还要管好你那一大群有着各种技能,性格不一的员工,但不要紧张,好歹他们有一个特点跟你是一样的:没钱?不干活!
手机帝国的团队规模只有三个人,而核心的开发成员只有一名程序员和策划,在组团创业之前,他们也是游戏公司的普通员工。团队的领导许航主要负责为这艘小舟护航,做好融资、发行以及和各平台的合作洽谈。虽然之前并没和游戏行业有多少交集,但是却对游戏有着深挚的热爱。三人之前在做了一些失败的VR项目后,随即沉默了一段时间。
一个偶然的机遇,许航接触到了像开罗这类公司开发的模拟游戏,在连声赞叹后,和志同道合的其他二人,选择了近在人们手边的手机题材来做一款游戏。团队在顶着没有美工的debuff下,最终将游戏完成了。
就在18年上线后的一段时间里,团队刚把桨帆备好,既没想要当龙傲天,也没想要拯救世界,但还是被版号停发的困局波及到了。 2018年5月份的时候,版号停发的消息刚刚传播开来,许航听闻后也没有太在意。毕竟“生意小,雷都打不到”。即便在新闻正式出来时,许航也只是稍显惊讶,也没过多担忧,一心想着“下个月就好了”。
6、7月份的时候,独立游戏圈子里开始一片静默,大家都没有任何确切消息,一个振奋人心的假消息告诉大家:9月份希望就会来了。根据许巍9月的歌词:“可如今这真实的,却演奏着那纷乱的节奏”,可知后来9月并不是独立游戏圈的什么好月。
果然9月版号还没下来,团队开始进入集体紧张到跺脚的时候,“演奏着那纷乱的节奏””。这时候,团队的资金链已经几乎断掉,团队账户上一度只有几万元。而手机帝国的移动版却因版号的原因迟迟不得发出。靠着发行方心动网络提供的帮助,以及自己临时筹措的个人资金,才勉强给团队续了命。许航在这段时间本想选择对外融资,奈何那些融资环境非常差,“大公司倒得比我们还快”,就这种情况,能拉到投资,基本就靠一个字---缘。就这样,团队的新游戏项目也不得不做出耽搁了,来保证团队的存续。
团队其他成员也开始疑虑起来,但日渐积累起的信任让他们选择再坚持一段时间,这段时间里许多独立游戏团队都纷纷解散。许航在这困难时期也选择向家人坦诚自身的困境,幸运的是,得到了他们的支持。
终于他们等来了明确的消息:19年三月份,手机帝国的版号就会审批下来。虽然消息明确,但许航在没拿到版号的每一天里,都禁不住在家胡思乱想。拿到版号后激动万分的他,也不得不承认自身的幸运,自己团队这片微小的飘叶,竟然在逆流里挺了过来。对于团队成员来说,做游戏价值感也倍增了。如今,手机帝国即将登陆WeGame,迎来它的初春亮相,许航也希望让这群玩家能了解到自身的游戏。
看着手上的手机,你可能萌发想了解它们是经过怎样的淘汰才幸存下来的念头,或者你对目前所有的手机都看不上眼,一心想造出自己的高达机,在这款游戏里你可能会是乔布斯或是雷军,来拥抱只属于你的手机帝国!