堡垒之夜虚幻编辑器下周上线!玩家可以自由创作
Epic将在下周三3月22日向堡垒之夜添加Unreal Editor虚幻引擎编辑器,使玩家能够设计和发布他们自己的内容,类似罗布乐思。
这款编辑器将通过一套新工具和工作流程增强堡垒之夜现有的创意模式,包括自定义资产导入、建模、材质和VFX特效、Sequencer和Control Rig。这对创作者来说意味着他们将能够将自己的岛屿直接发布到堡垒之夜中,供数百万其他玩家和体验。
这也就意味着万家们可以在堡垒之夜中看到更加多样化和无穷无尽的用户创建的内容。不过,Epic澄清用户并不能访问所有虚幻引擎工具。
Epic解释道:“例如,与虚幻引擎不同的是,UEFN使用堡垒之夜创意模式的创作工具‘Devices’作为创作游戏机制的主要构建块,这些‘Devices’可以与一种名为‘Verse’的新编程语言结合使用。”
Epic表示,基于PC的编辑器将允许创作者使用建模和材质工具构建自定义内容,导入网格、纹理、和音频,“构建景观以创建和充实环境”等等。您还可以与其他创作者实时协作,包括将PC和主机之间与现有的创作模式相结合。
堡垒之夜虚幻编辑器目前还是测试版,Epic表示它将“继续进化”并“添加更多创作者熟悉的虚幻编辑器功能,让创作者控制他们堡垒之夜体验的更多方面,并扩展VerseAPI和框架的功能。”
Epic将在游戏开发者大会GDC2023的“StateofUnreal”演示期间透露相关的更多消息。