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云梦四时歌为什么凉了看完这四点你就懂了

时间: 2024-03-29 本站作者
云梦四时歌为什么凉了看完这四点你就懂了

首先在画风上,两者就有很大差异。云梦四时歌有着中国盛唐的画风,并且大部分的元素都是采用盛唐的风格,突出主打的主题,传承中国历史悠久的古文化,采用中国的、聊斋等里的怪诞奇谈的妖怪来作为人物,并且将现实历史人物也融入其中,可以说是很用心了。再对比,画风上采用的是画风,人物形象也完全是日本传统的驱妖师和妖怪,画面的元素也是浓浓的日本著名的元素。就算是日本文化、先进动画风格,那为什么没有中国元素融进去呢?或者在上做一个调整呢?

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还有在故事主线上,云梦四时歌融入了盛唐时期,武则天最尊崇的”道法“。采用女娲石作为故事主线物品,为了争夺女娲石,分为两个对立面,一场以阴谋的即将打响。阴阳师则是以阴阳师本人的经历为主线的,主线也是日漫常用的手法。同样的为卡牌游戏,云梦四时歌作为后来者,必定是需要有”居上“的本事。这款游戏采用了古代神话中分为”人“”妖“两个世界,在游戏中有主要体现,在人界,妖的法力攻击会被减弱,完全遵循了这种逻辑。

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在人物上,两款游戏对人物的动作描绘也是不一样的,云梦四时歌更多的剧情化了人物,面对面对话时,也有相应的动作来表现人物的灵活。而阴阳师则是像8帧动画一样,除了行走动作,基本很少有表现人物的动作,显得很生硬。

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玖馨儿虽是日漫的追随者,而且日漫确实给人带来了很多值得学习的方面,但是仅作为学习参考却不是照搬照拿。所以阴阳师完全采用日本本土文化作为游戏的主要内容,甚至没有做中国文化的融入,那跟日本本土的游戏、的区别在哪儿呢?我们总是有”先入为主“的本能,却忘了深刻内在。

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综上来说,本人还是觉得云梦四时歌更好一些,不像某种卡牌游戏,完全仿照却一副自主研发的姿态。以上均是本人个人意见,如有提议,请文明留言告知,互相进一步讨论。所以,云梦四时歌和阴阳师对比,各位会更看好谁呢?

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