金铲铲之战3月3日更新什么3.3日更新公告
3月3日更新什么?今日更新有很多内容是玩家不蹭了解过的,喜欢下棋的玩家每天都会沉溺在其中,但与此同时也要搞清楚最新的状况才能掌握最全面的消息。下面就为大家带来金铲铲之战3.3日更新公告。
金铲铲之战2.5版本 3月3日更新公告
更新时间:2022年3月3日12:00
更新方式:不停机更新
更新范围:全服
更新大小:Android:35.48 M;iOS:37.55 M
双城传说:霓虹之夜
系统调整
出现相关纹章所需上个回合的羁绊数量包括已激活和未激活
0个相关纹章:0-4 ⇒ 0-5
1个相关纹章:5-6 ⇒ 6-7
2个相关纹章:7-8 ⇒ 8-9
3个相关纹章:9-10 ⇒ 10-11
4个相关纹章:11+ ⇒ 12+
平衡性调整
——海克斯新增、退场与更名
新增:五费小组:获得5个随机的5费弈子。
位阶:棱彩
只能作为第三个海克斯强化出现。
退场:
复苏之风III:在战斗环节开始10秒后,你的弈子们回复100%已损失生命值。
更名:
迅捷执法:改名为真实执法,效果不变。
——海克斯强化调整
金色赠礼I/II:获得一定数量的金色法球和灰色法球。
灰色法球的数量:1/2 ⇒ 2/3
金色赠礼只能作为第二个海克斯出现。
战斗法师I/II/III:回合开始时位于前两排的弈子获得法术强度。
法强加成:30/45/60 ⇒ 25/35/50
炼金科技阵线:炼金科技羁绊会将其加成提供给你的所有弈子。这个效果不会影响炼金科技的羁绊人数。提供1个沃里克。
位阶:白银 ⇒ 黄金
震荡猛击:强袭战士弈子的暴击会使得目标眩晕1.5秒。每个弈子每7秒只能被此效果眩晕一次。提供一个雷克塞。
位阶:白银 ⇒ 黄金
冷却时间:7秒 ⇒ 6秒
源计划植入III:你的弈子只要携带了1件装备,就会获得一定的生命值和攻击力。
生命值:450 ⇒ 350
粉碎器 I/II/III:你的弈子们的攻击会造成相当于目标最大生命值百分比的额外魔法伤害。
最大生命值百分比伤害:2/3/4% ⇒ 1.5/2.5/4%
电火花I/II/III: 当你的弈子受到暴击时,对周围1格的敌人造成魔法伤害
魔法伤害:90/135/180 ⇒ 60/100/160
四费小组: 获得3名4费弈子。
4费弈子数量: 3 ⇒ 4
卢登的回声I/II/III:当你的弈子造成技能伤害时,第一个被命中的目标和其周围1个敌人会受到额外魔法伤害。
额外魔法伤害:135/200/275 ⇒ 100/150/200
森林饰品:在战斗环节开始时,你攻速最高的弈子会自我生成2个250生命值的复制体不包括装备。
复制体生命值: 250 ⇒ 300
战斗法师:回合开始时位于前两排的弈子获得法术强度。
如果在玩2个以上狙神,不会再提供这个海克斯强化。
统治地位:在赢下对玩家的战斗环节后,每存活2个弈子,就会提供1额外金币。
只有在前一轮战斗中获胜才出现 ⇒ 两连胜后才出现
双重麻烦:如果你的棋盘上恰好拥有相同英雄的2个弈子,那么他们都会获得一定的法术强度、攻击力、护甲、魔法抗性。当你将弈子升到3星时,获得该英雄的1个2星弈子。
额外的攻击力、法术强度、护甲和魔抗:40/50/65 ⇒ 30/40/50
短兵之利: 在战斗环节开始时,你前2排的弈子们会获得攻击力。
短兵之利将不再出现在以下情况:
你场上有2个或以上的黑魔法师、或者2个或以上的学者、或者2个或以上的狙神、或者2个或以上的白魔法师。
藏宝库:获得一定数量的蓝色和灰色法球。
藏宝库I和藏宝库II现在只能作为第一个海克斯出现。
三费之力:你的3费弈子获得一定的生命值、初始蓝量和攻击速度。
现在将仅在你的场上有2个或以上的3费弈子时出现。
生命值:233/333/433 ⇒ 133/233/333
——羁绊调整
海克斯科技
护盾值:140/180/400/600 ⇒120/170/340/600
附加魔法伤害:20/50/100/170 ⇒15/30/60/120
发明家
机械巨熊技能的自我额外攻击力:100% ⇒70%
初始护盾:150/350/700/1200 ⇒200/400/800/2000
白魔法师
治疗护盾加成: 25/40/60/100% ⇒25/45/70/100%
魔抗:20/35/50/75 ⇒25/45/70/100
执法官
眩晕时长:4 ⇒3 秒
发明家
技能暴击伤害增益:10% ⇒25%
闪电伤害:500 ⇒600
额外攻击力10/25/40/60 ⇒10/25/45/80
——弈子调整
雷克塞
技能更迭:雷克塞撕咬它的目标,造成物理伤害并治疗自身150/200/350生命值。如果它已经撕咬过这个目标,那么会治疗自身250/350/500生命值。
护甲和魔抗:40 ⇒ 45
生命值:800 ⇒ 750
攻击力:70 ⇒ 60
瑟庄妮
生命值:800 ⇒ 750
攻击力:65 ⇒ 55
技能的护甲和魔抗加成:75/100/150 ⇒ 50/75/125
技能的攻速减缓幅度:35/35/50% ⇒ 25/25/35%
法力值:80/120 ⇒ 60/120
薇古丝
法力值:50/100 ⇒ 40/80
技能的伤害减免:75% ⇒ 50%
艾瑞莉娅
技能的伤害:90/135/600 ⇒ 75/100/600
攻击速度:0.85 ⇒ 0.8
烈娜塔
技能伤害:55/85/255 ⇒ 40/65/220
希维尔
攻击速度:0.75 ⇒ 0.8
希尔科
技能的增益时长: 8秒 ⇒ 6秒
技能的攻速加成: 80/175/666% ⇒ 50/125/666%
微光首脑的法力提供:40 ⇒ 30
布兰德
基础技能伤害:120/160/210 ⇒ 135/175/235
额外魔法伤害:150/225/300 ⇒ 165/225/300
嘉文四世
攻速:0.65 ⇒ 0.6
法力值:60/100 ⇒ 50/100
现在魔腾的技能会正确地受益于法术强度了
技能恐惧时长: 2/2.5/3.5 ⇒ 2/2.5/3
技能伤害:200/300/400 ⇒ 190/300/450
技能攻击力百分比:125/135/150% ⇒ 125/130/140%
技能基础伤害:25/50/75 ⇒ 30/50/70
箭矢数量: 6/7/8 ⇒ 8/8/8
技能范围:她的攻击范围 ⇒ 她的攻击范围+1
增加了1格变身后纳尔巨石的范围。
卢锡安
技能伤害:175/275/300 ⇒ 185/295/315
生命值:650 ⇒ 700
护甲和魔抗:25 ⇒ 30
玛尔扎哈
技能伤害:625/875/1050 ⇒ 600/825/950
莫甘娜
技能护盾值:425/550/750 ⇒ 475/575/675
法力值:0/50 ⇒ 30/50
每个宝珠之间的角度:20 ⇒ 10
阿利斯塔
技能伤害:200/350/1200 ⇒ 150/250/1000
眩晕时长:1.75/2.25/8 ⇒ 2/2.75/8
德莱文
新:现在自带 25% 护甲穿透
攻击距离:3 ⇒ 4
技能攻击力百分比:150/160/400% ⇒ 170/180/400%
技能基础伤害:150/200/500 ⇒ 120/150/400
VIP额外护甲穿透加成: 50% ⇒ 25%
技能伤害:150/225/450 ⇒ 125/200/450
技能的第三次施放伤害:300/400/900 ⇒ 250/350/900
加里奥
技能的最大生命值收益:5% ⇒ 6%
攻击力:80 ⇒ 85
技能伤害:200/260/333 ⇒ 220/275/350
技能额外生命值:325/350/375 ⇒ 350/370/390
泰达米尔
旋转伤害::60/90/150 ⇒ 50/75/100
技能攻击力百分比:150/200/300% ⇒ 175/200/300%
卡兹克
技能荒芜来袭改名为虚空来袭。
金克丝
护甲和魔抗:40 ⇒ 45
伊泽瑞尔
攻击力:50 ⇒ 45
技能攻击力百分比:160% ⇒ 150%
技能基础伤害:80/125/200 ⇒ 80/120/180
艾瑞莉娅
攻击力:90 ⇒ 85
攻击速度:1.1 ⇒ 1.2
——装备调整
棘刺背心
暴击伤害减免:100% ⇒ 75%
寒风光明灵风
吹风时间:10 ⇒ 8 秒
日光斗篷光明日炎斗篷
灼烧:30秒内120% ⇒ 90%
中娅悖论奥恩神器
法术强度:45 ⇒ 50
护甲和魔抗:35 ⇒ 50
免疫时长:2.5 ⇒ 3 秒
金币收集者奥恩神器
掉落金币的概率:50% ⇒ 60%
神圣离子火花光明离子火花
伤害:最大法力值的300% ⇒ 最大法力值的275%
夜之锋刃
生命值阈值:50% ⇒ 60%
黎明锋刃光明夜之锋刃
光明额外触发的生命值阈值:25% ⇒ 30%
斯塔缇克电刃
闪电伤害:70 ⇒ 60
优化与修复
优化了库奇的技能特效。
优化了魔典系统的机型性能适配,使其能适配更多机型。
现在所有海克斯强化掉落的法球都从战场中心调整到了左上角。
沃里克装备了变异战士纹章后会造成正确的伤害了。
希尔科不再对塔姆腹中的弈子释放不稳定调和物。
修复了阿利斯塔在撞击时死亡可能会导致目标行为异常的问题。
修复了德莱文在达到一定攻速时攻击强化普攻的次数异常的问题。
修复了双人玩法中,海克斯强化“小巨人”会导致血量排名显示错误的问题。
修复了泽丽在没有激活执事羁绊时也会触发VIP效果的问题。
修复了魔腾的特效在目标阵亡后不能正确消失的问题。
修复了魔腾偶现链子特效不出现的问题。
修复了烈娜塔特效与地板穿插的问题。
修复了卢锡安偶尔释放技能后会在原地不动的问题。
修复了珠光莲花没有暴击率加成的问题。