游戏书风格多结局RPG命途Steam开启抢先体验
游戏发行商PLAYISM运营:株式会社ActiveGamingMedia公布了新游戏相关讯息。由日本个人开发者だらねこげーむず开发的命途抢先体验版现已在Steam上推出。
这条生命要如何使用?你的命途由你决定
命途 The Use of Life是一款由日本独立游戏开发者だらねこげーむず开发的游戏书风格多结局RPG游戏。本作的抢先体验版已於5月21日在Steam上发布,目前可以体验到第二章为止。在第二章里,主人公葛修的命运,将根据你在第一章的选择出现大幅的变化。
今后我们会参考玩家们的反馈,继续开发完整版游戏。平时我们也会不断进行更新来修复BUG、提升质量、调整平衡等等。而大型更新,则计划追加如下内容:
・增加主要故事情节为各个分歧追加章节
・实装上位职业
・实装战斗到死的模式“无限斗技场暂译”
您可以在游戏内发送您的感想,也可以在Steam社区中和我们反馈。衷心期待您的意见!※请注意,试玩版存档无法继承到抢先体验版中。
■结局会因你选择的“命途”而改变
游戏中,根据玩家选择的不同,主人公的执念乃至性格和想法也会随之发生改变。游戏的结局也会随着你所选择的“命途”而变化。
主人公自己的生命是为自己而使用、还是用于帮助他人,都全凭玩家自行决定。最终会根据玩家对于生命用法的选择迎来不同的结局,但并不存在传统意义上的好结局或是坏结局。
■独特的事件机制
游戏过程中也加入了很多独特的随机事件,包括像TRPG里那样透过掷骰子来判定结果的事件。哪怕是同一个事件,根绝玩家做出的决策以及判定结果不同,导致的结局也会大不一样。安全而谨慎地行动、亦或是一路蛮力突破,都全凭玩家的喜好,同时这些行动也会影响到主人公后续的思考方式。
■ 以静动为主题的刺激战斗
本作的战斗玩法,以“回合制战斗的性”与“QTE的性”相结合为特征。敌我双方在1回合内会各自进行3次行动,在如何应对敌人的强力攻击?、如何最有效地使用大招?等等细节上,玩家的行动战略会直接影响战斗胜负。
这次没能战胜的敌人,在多次挑战后逐渐明白攻略方法最终成功打倒。特别是在BOSS战时,克服生死一线的紧张感,本作的目的便是让玩家在打败强力BOSS后能够获得巨大的成就感。
■丰富的角色成长系统
主人公通过诅咒获得了超乎寻常的力量,透过一次次死战积累经验来强化自己喜欢的属性。不同的属性提升会为主人公在不同的能力上带来加强,这不仅仅体现在战斗中,对探索时事件也会产生很大影响。另外,在升级后你可以对各个职业进行强化,进而习得多种多样的技能。
命途 The Use of Life