原神4.5深渊12层怪物全面解析
原神4.5深渊12层怪物打法介绍
怪物一览
整体特点
①很明显上半对群,又有BOSS、利好万叶水草等元素;纯风永冻基本很难打,不建议尝试。
②下半对单,虽然有一定元素要求,但可以力大砖飞。
③暴毙的点小机制,比较多,我们分具体层来讲。
12-1上半
暴毙点:两个狂草、役人都具有一定的秒杀能力;
机制点:
1、草盾雷系和荒芒可以快速破解,其他元素很难快速破,注意切人闪避无敌帧;
2、风役、冰役人的生命之契,会持续流血,并提高猎杀伤害,注意躲避及时治疗;
12-1下半
暴毙点:不是很多,偶尔会被鸡嘴琢死;
机制点:雷伤可以瘫痪,不瘫痪问题也不大;
12-2上半
机制点:
1、双斧骑士-举盾绕后,可以使得其把盾放下;
12-2下半
暴毙点:不是很多,偶尔残血会被砸死;
机制点:召唤小怪阶段-无敌,击杀脚下有光圈的即可瘫痪boss;
12-3上半
机制点:1、高潮阶段,可以顺着外围boss跑,躲避风刃。
2、或者3个芒性攻击,能瘫痪BOSS,实战很难打出来。
12-3上半
暴毙点:三连冲击波,注意跳跃躲避;没有钟离护盾,很容易灭;
机制点:1、开局岩盾,可以岩伤or下落攻击破盾。2、跳跃躲避伤害;