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暗黑破坏神32.6.9散件毒镰刀死灵BD分享

时间: 2024-03-14 本站作者

2.6.9中对死灵的一些技能和散件进行了加强,坚韧和伤害都有所提高,让散件毒镰刀成了死灵稳定升级宝石的大米速刷BD,下边就给大家带来分享的破坏神3散件毒镰刀死灵BD,大家可以来看一看。

散件毒镰刀死灵BD

一、BD简介

2.6.9中鬼灵面容的机制改动,使得散件毒镰刀从原先的娱乐BD一跃成为死灵的一线bd。尝试了两天感觉挺好用,很适合10分钟左右的慢刷层,可用于单刷点中高级宝石。介于各位大佬们还没给出散镰刀的攻略指南,小弟不才在此分享一些小小心得,不足之处恳请各位积极批评斧正。

BD适用场景:5-10分钟的大米慢刷层

优点:伤害不俗,词缀友好,操作抠脚,怪堆洗澡。

缺点:由于镰刀的近战特性,该BD最适合打6~10分钟的慢刷层,无法进行3分钟以下极速速刷。除此之外,尽管散镰对装备的要求不似魂法那么严格,但总归是散件玩法,装备方面还是有一定门槛的。

强度:24000智力120级宝石词缀基本正确,5-8分钟115层,7-10分钟120层。

二、机制介绍

1、核心机制

鬼灵面容

暗黑破坏神32.6.9散件毒镰刀死灵BD分享

新版鬼灵面容可以使分身时间变为永久持续,并在玩家携带恐镰技能时,使分身不再复制骷髅法师,改为复制玩家砍出的恐镰。

每次玩家砍镰刀,分身都会跟着一起砍,朝向为鼠标指向位置。

勒杰的蔑视

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恐镰击中敌人时,每回复1点精魂,这次攻击的伤害就提高60%~80%。

本BD核心装备,恐镰每击中一个敌人,回复12点精魂,同时击中的敌人越多,增伤越高,这是一个依赖怪物密度的打法。

玩家砍出的恐镰,按实际回复精魂增伤,超出精魂上限的部分无蔑视增伤。

分身砍出的恐镰,无视玩家精魂限制,每砍中一个敌人就有12×80%=960%额外增伤。

也就是说,不管玩家当前精魂是多少,分身复制的镰刀一定可以打出满额的蔑视增伤。

2、分身复制恐镰的其它机制

吃所有恐镰增伤,包括勒杰的蔑视、深渊挖掘裤、传奇宝石、套装加成等等。

也会为玩家回复精魂,但这部分回能不会加成玩家的蔑视增伤。

分身镰刀符文跟随玩家。

三、BD

1、装备

暗黑破坏神32.6.9散件毒镰刀死灵BD分享

核心装备:勒杰的蔑视、鬼灵面容

增伤装备:纳伊尔的黑镰、塔格奥的蚀牙、深渊挖掘裤、克利斯宾的审判、全能法戒

减伤装备:岩石护手配合攀冰者使用、但提的束缚、天鹰斗衣、拉泽斯的意志

备选装备:

安头可换李奥瑞克的王冠,插紫宝石增加血量;

肩膀如果没有理想的拉泽斯意志,词缀合适的任意远古肩膀都可用于过渡;

护腕可选克雷姆护腕,免疫击退。

2、萃取

暗黑破坏神32.6.9散件毒镰刀死灵BD分享

武器:毒镰刀

防具:血步鞋

首饰:团结与法戒/克戒带二萃一,因为词缀关系,直接携带团结,萃取克戒或法戒比较好。坚韧足够的话也可以跟时光流韵/鬼灵面容带一萃一。

3、传奇宝石

梦之遗礼和至简之力必带,第三颗宝石可根据层数酌情选择困者或受罚者

4、装备与需求词缀

尽量堆双暴;元素伤技能伤能出的地方出一下;单人速刷范围伤收益不如攻速和均伤,但因为组队和冲层需要范围伤词缀,因此如果打到有范围伤的装备也不要洗掉这个词缀。

攻速请根据自身装备情况酌情选择镰刀档位,切忌盲目堆积

坚韧方面,孤魂死灵+岩石护手可以将护甲放大4.75倍,收益极高,建议尽可能堆护甲。

鬼灵面容:爆伤、暴击、元素伤

克里斯宾的审判:爆伤、暴击、攻速

团结:爆伤、精英伤、暴击

全能法戒:暴击爆伤、攻速/范围伤/均伤

深渊挖掘裤:镰刀伤、护甲、智力/体能,可以不要镶孔

勒杰的蔑视:暴击、镰刀伤、范围伤/精英伤

蚀牙:ED、攻速、范围伤、精英伤

拉泽斯的意志:范围伤、护甲、生命值、智力/体能

岩石护手:暴击、爆伤、范围伤、攻速、体能/力量

攀冰者/斯图亚特互胫:智力、体能、护甲、全抗

但提的束缚:镰刀伤、体能百分比、护甲

天鹰:智力、体能、护甲

安达利尔的仪容:元素伤、暴击、攻速,可以不要镶孔

复仇者护腕/克雷姆护腕:元素伤、暴击、体能/智力

5、技能

暗黑破坏神32.6.9散件毒镰刀死灵BD分享

恐镰毒符文、分身三分身符文、骨甲毒符文,这三个主动技能与符文锁死,可变换的主要有:

1血步符文可选护甲翻倍/穿怪回血/双跳,需要注意的是双跳符文在国服的男死灵有bug。

2号令骸骨和毒法师这两个技能不锁定,用任意毒技能都可以,只要叠毒镰层数,不同毒技能的优势:

毒法师配合魂法肩膀泻能,更灵活;号令骸骨不占用出手,用宏卡住很抠脚;毒骨矛比较方便拉怪;毒尸爆配合尸爆手萃取,可以在小怪死完后对精英进行高输出。

被动技能方面,迅捷收割、死僵灾疫、孤魂死灵锁死。

最后一个被动可替换绝命效忠、永恒酷刑、吸收生命等,个人选择绝命效忠,可以保经验池,其它几个收益不高。

四、操作及打法

打法就是玩家砍镰刀,分身复制,本体除了叠buff时不泻能,靠分身带出的镰刀输出。

整体节奏就是跳怪找精英砍。在赶路期间,除非白怪进度实在诱人或者法戒刚好转到毒元素,否则最好不要贪恋白怪,尽快赶路找精英。另外随从最好不带寇马克,容易卡怪。

具体打法,进门开双分开骨甲,如果用号令骸骨的话把宏也卡上。

找到精英怪时,先看清词缀,霸王不要打;另外带护盾词缀或者五联装远程蓝精英视情况而定,周围白怪多的话可以考虑打。

开打前先尽可能调整下分身走位。携带鬼灵面容时,分身会紧紧跟随玩家,距玩家超过20码步行或血步,就会传送到玩家身边;另外如果停止砍镰刀的话,分身10码左右就会传送。需要注意的是个别怪物的技能小胖子爆炸等可能会把分身炸没。因此平时也要稍微留意分身的数量,砍怪期间不太好辨认可以看镰刀轨迹,赶路期间一般分身就在身旁此时可以喵一眼确认下。如果两个分身都死了双分技能栏边框就会变暗。这里建议平时不要随便按双分技能,留着等万一分身被炸没了的时候再补。国服和谐版的分身是俩黑色半透明小人,十分难以辨认,最好开反和谐补丁。

元素转到物理3秒时招毒魂法泻能顺便叠黑镰buff;骨甲切记要留到毒元素再开,毒元素期间即便能量满了也不要泄能因为分身能量无上限总是能吃满增伤;神目圈不用刻意去造或踩,刚好刷在身边的时候可以考虑踩一下。

另外个人建议开砍之前稍微留意一下法戒的元素和周围白怪数量,如果法戒离毒元素还有一段距离而周围白怪又比较多的话,建议稍微拉扯一下白怪尽量让他们聚到精英周围,等到毒元素的时候放骨甲开撸。

如果有带开怪手的话,在进度接近尾声时建议适当探一下塔点并留塔,出王了之后先叠一会受罚者,然后再开怪跟boss一起砍。

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