崩坏2塔罗世界测评,崩坏学园2塔罗战车值得换吗
崩坏学园2塔罗星属性介绍
塔罗星是一个不错的范围性武器,攻击力增加291,载弹量128,射速10发/秒。
技能一:希望再生,该武器弹药为0时,立刻恢复全部弹药并提高100点武器攻击力,最多叠加5次,冷却时间6秒。
技能二:天狼星之曜,攻击时发射弧形弹道,命中时有10%几率对目标半径250范围内敌人造成100%武器攻击力的伤害。
手枪(六星)
攻击 3681 载弹量 19 射速 1.7/秒 负重 20
威仪
攻击敌人后会自动弹射500范围内的其他敌人,最多弹射5次,每次弹射降低20%的伤害。
矜持
如果本次射击未命中目标,则返还一颗弹药。
技能一 威仪
攻击敌人后会自动弹射500范围内的其他敌人,最多弹射5次,每次弹射降低20%的伤害。
看到这技能描述大家一定会联想到布伦希尔德(电枪),皇帝和电枪不同,它发射的是普通的直线弹道,虽然不能在发射时索敌,但也因此没有近身攻击时的盲区。在击中敌人后,它便能尽显神通——算上威仪的弹射,皇帝最多可以命中六个目标。在弹射时它的弹道和速度类似于布伦希尔德,击中箱子同样能够触发弹射效果;需要注意的是,弹射时降低的是前一次造成伤害的20%,同发子弹对单个目标只命中一次。
技能二 矜持
如果本次射击未命中目标,则返还一颗弹药。
这里的“目标”也包括箱子。虽说皇帝威名在外,却意外地显得勤俭。在矜持的作用下,皇帝的每一发子弹都能做到有效利用。
矜持的表现是瞬间的,也就是说没有击中目标的情况下你并不会看到弹药数变动,但实际弹药消耗是在计算的,这点和应答者的表现一致。经测试,它开枪未命中的情况下也能够为徽章“The 300”堆叠层数。在携带“哈迪斯的归宿”时,倘若开枪前弹药是3n+1的情况下,那么这一发攻击即便未击中目标,也能消耗一枚弹药触发哈迪斯的归宿“死亡绽放”。所以说19发的载弹量是一个非常精妙的设计。
总之很强,但是要配徽章。
崩坏学园2塔罗星技能属性介绍
、
崩坏学园2中,塔罗·星是一款远程射击类的武器,其主要属性是攻击力291点,射速10/秒。
技能一:希望再生,该武器弹药为0时,立刻回复全部弹药并提高100(125)点武器攻击力,最多叠加5次,冷却时间6(4)秒。
技能而:天狼星之曜,攻击时发射弧形弹道,命中时有10%(12.5%)的几率对目标半径250范围内敌人造成100%(125%)的武器攻击力伤害。
正位释义:
hp比例大于敌人时,伤害提升80%。虽然数值不高,中规中矩。但经过测试,和目前大部分加成为乘算,并且debuff类加成,就算是幻影的额外伤害也可以加成,是为数不多加成幻影的技能之一,有很强的适用性。
逆位释义:
hp比例小于敌人时,减伤45%。很不低的伤害减免,不同于hp上限数量的提升,减伤等于提升了护盾、hp的质量。虽然对比例伤害无效,但是在这个防御端越来越重要的版本,极端“减伤”“闪避”的堆加能提供很强的生存能力。
塔罗牌作为适用性较高的技能,能提供攻击防御端的两项加成。不过塔罗牌在攻击端上的意义大部分时间大于防御端。在实战中每个僵尸娘的血量百分比不定,所以在加成上塔罗牌单独作用每个僵尸娘,对不同目标独立判定。在面对高强度的精英怪时,血线不可控,血线较低情况会导致常驻减伤收益,强制触发减伤,一直处于被动的情况。好在随着版本更新,加入了护盾的机制,大部分情况受到伤害优先消耗护盾。“正位释义”的触发条件相对于较为简单了,并且关卡中大部分的怪物在血量的削减后,并不会回血,而我们玩家的血量削减是属于可逆的,可以通过回复类装备(如歌姬)补给医疗包,保证血量高于目标,获得增益的效果。
ps:世界boss默认为100%血量。如果玩家满血、存在护盾时可以触发塔罗牌的两端加成。但是如果携带死主永动,因为血量浮动消耗,则会触发防御端的效果。
崩坏学园2塔罗星技能属性介绍
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崩坏学园2中,塔罗·星是一款远程射击类的武器,其主要属性是攻击力291点,射速10/秒。
技能一:希望再生,该武器弹药为0时,立刻回复全部弹药并提高100(125)点武器攻击力,最多叠加5次,冷却时间6(4)秒。
技能而:天狼星之曜,攻击时发射弧形弹道,命中时有10%(12.5%)的几率对目标半径250范围内敌人造成100%(125%)的武器攻击力伤害。
正位释义:
hp比例大于敌人时,伤害提升80%。虽然数值不高,中规中矩。但经过测试,和目前大部分加成为乘算,并且debuff类加成,就算是幻影的额外伤害也可以加成,是为数不多加成幻影的技能之一,有很强的适用性。
逆位释义:
hp比例小于敌人时,减伤45%。很不低的伤害减免,不同于hp上限数量的提升,减伤等于提升了护盾、hp的质量。虽然对比例伤害无效,但是在这个防御端越来越重要的版本,极端“减伤”“闪避”的堆加能提供很强的生存能力。
塔罗牌作为适用性较高的技能,能提供攻击防御端的两项加成。不过塔罗牌在攻击端上的意义大部分时间大于防御端。在实战中每个僵尸娘的血量百分比不定,所以在加成上塔罗牌单独作用每个僵尸娘,对不同目标独立判定。在面对高强度的精英怪时,血线不可控,血线较低情况会导致常驻减伤收益,强制触发减伤,一直处于被动的情况。好在随着版本更新,加入了护盾的机制,大部分情况受到伤害优先消耗护盾。“正位释义”的触发条件相对于较为简单了,并且关卡中大部分的怪物在血量的削减后,并不会回血,而我们玩家的血量削减是属于可逆的,可以通过回复类装备(如歌姬)补给医疗包,保证血量高于目标,获得增益的效果。
ps:世界boss默认为100%血量。如果玩家满血、存在护盾时可以触发塔罗牌的两端加成。但是如果携带死主永动,因为血量浮动消耗,则会触发防御端的效果。