巫师2:国王刺客法系加点计划
我决非高手,只想和大家分享一下通关之后的加点和个人的一点小经验。如有理解错误,或者错误的地方请不要拍砖。。。
我玩的是中级难度。我是普通大众。玩过第一代,但是没玩的很细。请不要用困难级别的眼光来审视此贴。。。请绕开。
主角有四个分支的天赋,但是一开始只能加点“上部分”分支,其他三处都会锁住。每个技能都能加2点,我之前以为都只能加一点。。。好吧,我观察不仔细了。貌似加到8点就可以解锁其他3处分支。我是法系偏重的,所以加点都偏向于法系的爆发和持续性。
顶级效果:加满了2点之后的天赋效果。
初级效果:加了1点之后的天赋效果。
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上部分分支:
1 活力再生:离开战斗时活力再生+25%,战斗时活力再生+25%。加满2次之后的 顶级效果我加了2点
非常重要,大大缩短了技能施放的间隔,后期活力点数高了之后很有用的,因为它是按照百分比加成的。战斗和非战斗的!
2 耐性:生命+50%。顶级效果我加了2点
初期顶血用的,操作神级玩家,没必要加,毕竟法系也不需要什么肉搏。
3 格挡:解开格挡来自所有方向攻击的能力。一级效果我加了1点
个人觉得对于法系主角没啥用,除非在特别小的地方不能翻滚的地方需要格挡,其他地方都是无脑群A。所以我只加了一点。
4 坚忍:活力+1顶级效果我加了2点
必加,活力是我们的持续能力和魔法格啊!
5 还有一点我加在“弓箭偏转天赋”,原因很简单。。。可以突变诱发物。。。没别的原因。“匕首投掷”我压根没想加,因为操作失误改不来天赋了。。。