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来自怪猎玩家的灵魂拷问:今天的你“痛风”了吗

时间: 2024-03-07 本站作者

今天的你开始“痛风”了吗?当然此“痛风”非“彼痛风”这只不过是目前怪猎玩家们最常提起的一个梗而已,它代表了目前在怪猎中所存在的一种护石系统,不过从痛风一词来看,对于玩家来说这也是苦不堪言啊。

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MHW的护石不同,这次的护石不能直接制作,而是改成了系列经典的随机出现,护石的技能、装饰品孔位都会随机,因此一个好的护石和也是玩家们最大的追求。

因为目前游戏的内容并不多,玩家们很快就毕业了,等待更新无所事事的玩家们为了找点事做大部分都会选择刷护石。游戏里目前最顶级的泛用护石就是痛击

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循环表逻辑

“护石表”为主的随机方式逐渐被玩家们研究出来,这种机制的好处是玩家们不会出现重复的护石,不过缺点也很明显,那就是能炼金出什么内容在就建号的时候就决定了,护石完全按照表的顺序来排列。同时这个表似乎也并不是每个人一份,而是很多人有一份一样的表。

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而“痛风”之所以火热,就是因为卡普空在游戏发售时整出了一个BUG,这个BUG会导致玩家们在进入一个大表后无限循环,永远无法解脱,而鉴定进入这个表的最主要特征就是痛风指痛击2风压2无孔护石。

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这个“痛风表”最大的特点就是——没有神护石,玩家们最需求的痛击2S2在这里是不存在的,也就是说确诊痛风后,基本上就没有太多刷的价值了,这对一些追求极限的玩家来说显然是无法接受的。甚至日本玩家还做出了一个“痛风”鉴定网站,只要按顺序记录自己的护石顺序,就可以鉴定玩家是否“痛风”。

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因为“痛风”的火热,玩家们自发贡献数据,现在已经搞清楚了大部分主流护石表的特征。除了“痛风”以外,还有如“壁面”、“佐助”等表也是玩家们可能遇到的。这些表大部分都没有什么刷的价值,因此在确定了自己表以后,刷护石的玩家可以提前认命了。

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由国内玩家总结的炼金循环表

护石系统一直是怪物猎人系列的杀时间密码,在出现了这样的

在上一作MHW取消护石系统改为刷装饰珠以后,虽然还是有些看脸,但总体还算是有比较不错的体验。而刷护石这样上下限差距较大的系统,如今是否真的合适,或许是卡普空需要思考的地方。

所以小伙伴们,今天的你痛风了吗?来自小编的灵魂拷问?今天的你评论了吗?

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